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- #青训营 x 字节后端训练营# 数据仓库开发规范通常包括以下几个方面:
数据模型设计规范:指定数据仓库的分层结构、主题域划分、数据模型架构、维度建模等内容,以保证数据仓库的高内聚、低耦合、可扩展性和可维护性。
命名规范:规定数据仓库中表、字段、指标、词根等的命名方式和规则,以保证数据仓库的统一性、易读性和可理解性。
指标体系设计规范:定义数据仓库中的核心指标和衍生指标,以及它们的计算公式、口径、含义等,以保证数据仓库的准确性、一致性和可比较性。
词根库设计规范:建立数据仓库中常用词根的标准化定义和解释,以保证数据仓库的语义一致性和业务对齐性。
流程规范:制定数据仓库的需求提交、模型设计、ETL 开发、前端开发、上线流程等,以保证数据仓库的流程化、标准化和高效化。
质量管理规范:制定数据仓库的源端管控、数仓管理、应用管控等质量控制方法和工具,以保证数据仓库的完整性、正确性和可靠性。
安全规范:制定数据仓库的网络安全、账号安全、数据安全等安全措施和策略,以保证数据仓库的安全性、合法性和隐私性。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# Gorm是Golang的ORM库,可以操作多种数据库,有很多功能和特点,使用起来很方便。要使用Gorm,需要安装Gorm库和数据库驱动包,然后打开数据库连接,定义数据模型,自动迁移数据结构,然后就可以增删改查了。
Gorm的关联和预加载功能可以让你方便地处理数据库中的一对一、一对多、多对多等关系。你可以使用Related方法来获取关联的数据,或者使用Preload方法来预先加载关联的数据,以提高查询效率。
Gorm的钩子函数和事务功能可以让你在执行数据库操作之前或之后执行一些自定义的逻辑,比如验证、日志、缓存等。你可以使用Create、Save、Update、Delete、Find等方法来注册钩子函数,或者使用Begin、Commit、Rollback等方法来控制事务。
Gorm的SQL生成器和自定义日志功能可以让你灵活地构造SQL语句,并且查看执行的SQL语句和错误信息。你可以使用Where、Select、Order、Group、Having等方法来生成SQL语句,或者使用Raw、Exec等方法来执行原生SQL语句。你也可以使用LogMode(true)来开启日志模式,或者使用自定义的日志接口来记录日志。
Gorm的可扩展性和插件功能可以让你根据自己的需求来扩展Gorm的功能,比如添加软删除、分页、缓存等功能。你可以使用Gorm的回调机制来编写自己的插件,或者使用已有的插件,如gormigrate、gormt等。
Gorm的开发者友好性和优势在于它提供了一个简洁而强大的API,让开发者可以快速地上手并且享受编程的乐趣。它也有一个活跃的社区和完善的文档,让开发者可以及时地获取帮助和反馈。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# 分治算法是一种将复杂问题分解为更小的子问题,然后递归地求解子问题,最后将子问题的解合并为原问题的解的算法思想。
分治算法的优点是可以简化问题的求解过程,降低时间复杂度和空间复杂度,提高算法的效率和可读性。
分治算法的典型应用有:快速排序、归并排序、二分查找、大整数乘法、棋盘覆盖、汉诺塔等。
分治算法的一般步骤是:
分解:将原问题分解为若干个规模较小,相互独立,与原问题形式相同的子问题。
解决:若子问题规模较小而容易被解决则直接解,否则递归地解各个子问题。
合并:将各个子问题的解合并为原问题的解。
分治算法的设计和实现需要注意以下几点:
分解子问题时要保证子问题的规模足够小,否则会导致递归过深或者无法终止。
分解子问题时要保证子问题之间相互独立,不要产生重复计算或者相互影响。
合并子问题的解时要考虑如何有效地处理边界情况和特殊情况,避免出现错误或者遗漏。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# 前后端分离是一种开发模式,将前端页面的展示和交互与后端业务逻辑和数据处理分开,通过异步接口(如Ajax)来通信和协作。
前后端分离的好处是可以提高开发效率、降低耦合度、方便维护和扩展。
前后端分离的关键是定义清晰、规范、稳定的接口。
接口规范的原则是:接口返回数据即显示,前端仅做渲染逻辑处理;渲染逻辑禁止跨多个接口调用;前端关注交互、渲染逻辑,尽量避免业务逻辑处理的出现;请求响应传输数据格式为JSON,JSON数据尽量简单轻量,避免多级JSON的出现。
接口规范的基本格式是:GET请求、POST请求必须包含key为body的入参,所有请求数据包装为JSON格式,并存放到入参body中;响应数据包含code(状态码)、data(数据)、message(消息)三个字段。
接口规范的具体实施是:后端编写和维护接口文档,在API变化时更新接口文档;后端根据接口文档进行接口开发;前端根据接口文档进行开发+Mock平台;开发完成后联调和提交测试。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# 我们可以使用Go的encoding/json包来处理JSON内容。这个包提供了API函数来从Go对象生成JSON文档,或者从JSON文档填充Go对象。也可以自定义JSON和Go之间的转换过程。
例如,可以使用json.Marshal函数来将Go对象转换为JSON,或者使用json.Unmarshal函数来将JSON转换为Go对象。还可以使用json.NewEncoder和json.NewDecoder来在文件或网络连接上编码或解码JSON。
如果想从一个配置文件中读取JSON数据,可以使用os.Open函数来打开文件,然后使用json.NewDecoder函数来创建一个解码器,然后使用Decode方法来将文件内容解析为一个Go对象。也可以使用第三方库,如Viper3,来管理配置文件,并支持多种格式,如JSON、YAML、TOML等。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# Golang 并发编程实战——协程、管道、select用法是一个关于如何使用Go语言的高级特性来实现并发编程的主题。它主要涉及以下几个方面:
协程(goroutine)是一种比线程更轻量级的并发执行单元,可以通过go关键字来创建和启动。
管道(channel)是一种用于协程之间通信的媒介,可以通过make函数来创建,并通过<-操作符来发送和接收数据。管道可以是双向的,也可以是单向的,只能发送或只能接收数据。
select是一种多路复用机制,可以同时处理多个管道的输入和输出,以及超时和默认情况。select语句中的每个case都必须是一个管道操作或者一个break、continue、goto或return语句。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# 如何提高自己的系统架构水平:
学习和了解不同的架构风格和应用框架,比如分层架构、微服务架构、领域驱动设计等,分析它们的优缺点和适用场景。
关注系统的非功能性需求,比如性能、可用性、可扩展性、安全性等,掌握一些提高系统性能的技术和方法,比如无锁化、零拷贝、内存池、序列化等。
平衡系统的时间、成本和范围,根据业务需求和技术条件,制定合理的架构目标和规划,避免过度设计或欠缺设计。
考虑系统的演进式架构,即在设计时预留一定的灵活性和可变性,以应对未来可能出现的变化和需求。
多阅读优秀的架构案例和经验分享,学习他人的思路和方法,同时也多实践和总结自己的项目经验,不断反思和改进。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# Go语言Map的实现原理主要涉及两个核心结构体:hmap和bmap。hmap是一个哈希表,它包含了键值对的数量、哈希因子、指向一个bmap数组的指针等字段。bmap是一个存放键值对的桶,它包含了一个长度为8的数组来存放键和值,以及一个指向溢出桶的指针。Go语言Map的读取过程大致如下:
通过哈希函数获取目标键的哈希值,然后通过位操作获取在bmap数组中的索引。
遍历bmap数组中对应索引的桶,通过比较键的高8位和目标键的高8位来快速定位可能的位置。
如果找到匹配的键,则返回对应的值;如果没有找到,则沿着溢出桶的指针继续查找,直到找到或者为空。
如果整个查找过程都没有找到匹配的键,则返回空值。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# Go工具之generate是Go 1.4版本新增的一个命令,它可以在Go源码中通过特殊的注释来执行一些外部的程序,从而生成或更新一些Go代码文件12。它的用法是在Go源码文件中添加如下格式的注释:
//go:generate command arg1 arg
其中command是一个可执行的程序,arg1 arg2是它的参数。然后在同一个目录下执行go generate命令,就会自动运行command arg1 arg2。
例如,如果想用goyacc工具来生成一个语法分析器,可以在Go源码文件中添加这样的注释:
//go:generate goyacc -o gopher.go -p parser gopher.y
这样,当运行go generate时,就会自动执行goyacc -o gopher.go -p parser gopher.y,从而生成gopher.go文件。
go generate命令不是go build的一部分,它需要手动运行,并且不包含依赖分析。它只是为了方便Go包的作者来自动化一些代码生成的过程,而不是为了Go包的用户。
go generate命令可以配合很多其他的工具来使用,例如stringer、gostringer、protoc等等15。它可以帮助我们节省很多时间和精力,提高代码质量和可维护性。展开评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营# Go语言之网络编程
Go语言非常适合用来做网络并发方面的服务,比如消息推送、监控、容器等。
Go语言中的网络编程主要涉及到net包,它提供了TCP和UDP通信的基本功能。TCP和UDP是两种不同的传输层协议,TCP能够确保数据不会遗失,但是过程复杂、消耗较多的资源;UDP则是一种简单、快速、不可靠的协议,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。
如果想使用TCP编程,需要了解如何创建TCP服务器和客户端,如何建立连接和发送数据,以及如何处理错误和关闭连接。Go语言提供了net包中的Listen函数来监听一个端口,返回一个Listener对象;Dial函数来连接一个服务器,返回一个Conn对象;以及Read和Write方法来读写数据。
如果想使用UDP编程,需要了解如何创建UDP套接字,如何发送和接收数据报,以及如何处理错误和关闭套接字。Go语言提供了net包中的ResolveUDPAddr函数来解析一个地址,返回一个UDPAddr对象;DialUDP函数来连接一个服务器,返回一个UDPConn对象;ListenUDP函数来监听一个端口,返回一个UDPConn对象;以及ReadFromUDP和WriteToUDP方法来读写数据报。展开评论点赞