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深入浅出C++中的`::`作用域解析运算符
深入浅出C++中的::作用域解析运算符 ::是C++中非常重要的作用域解析运算符,它像一把钥匙,用于访问各种作用域中的成员。下面我会从多个角度帮你全面理解它。 1. 基本概念 ::主要有三种使用场景:
在 Android 中实现支持多手势交互的自定义 View(Kotlin 完整指南)
本文将手把手教你创建一个支持拖动、缩放、旋转等多种手势交互的自定义 View,并提供完整的代码实现和优化建议。 一、基础实现 1.1 创建自定义 View 骨架 1.2 实现基本手势 拖动处理: 缩放
漫画Android:动画是如何实现的?
Android动画本质:快速播放一系列微小变化的画面。 Android动画:视图动画 (View Animation),属性动画 (Property Animation)
Koltin 如何优雅地使用MMKV进行本地数据存储
介绍 MMKV 的使用非常简单,所有变更立马生效,无需调用 sync、apply 安装引入 注:从 v2.0.0 起, MMKV去掉了 32-bit 架构的支持、API level 22 及以下的支持
使用 Kotlin 协程实现防抖
在用户界面(UI)编程中,我们经常会遇到需要限制函数执行频率的场景。这在处理按钮点击、搜索输入或其他高频事件时特别有用。一个有效的技术就是“防抖”。 什么是防抖? 防抖用于确保函数不会被过于频繁地调用
Kotlin协程优化Android ANR问题
## 引言 在Android开发中,ANR(Application Not Responding)是
Android Detail:Window 篇—— WindowInsets 与 fitsSystemWindow
阅读本文,你将了解 Android 将内容绘制到状态栏和导航栏后面的原理;WindowInsets 的分发逻辑;获取状态栏高度的最佳实践;edge-to-edge 的适配等内容
「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(一) | 先回到线程
引言: 当我发现我不停的看到关于Kotlin协程的文章的时候,我突然意识到:可能现有的文章并没有很好的解决大家的一些问题。在看了一些比较热门的协程文章之后,我确认了这个想法。此时...
如果我贷款买一套 400W 的房子,我要给银行多送几辆迈巴赫?
2023 年至今,上海房价一跌再跌。俺已经蠢蠢欲动了,磨刀霍霍向"买房"。但是奈何手里钞票不够,只能向天再借 500 年打工赚钱。但是作为倔强的互联网打工人,想知道自己会被银行割多少韭菜。于是就写了个
Android 图形处理 —— Matirx 方法详解及应用场景
上一篇文章《Matrix 原理剖析》 介绍了 Matrix 的基础原理,本文介绍 Matrix 一些常用方法以及具体的使用场景
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