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从0到1开发一款自己的vscode插件
此次我只是对vscode插件的开发流程进行了一个简单的概述,并没有进一步深入探索,待工作中有这样的场景需要这样的能力去解决某些问题时,能够快速反应有这样的解决方案,再进一步学习也为时不晚。
three.js实现反应堆游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 之前在appstore上有这样一个游戏,叫stack(中文译名为“反应堆”),游戏规则是这样的:在竖直方向上会不停地有方块出现并来回移动,点击屏幕能叠方块,而你的目的是尽量使它们保持重合,不重合就会被削掉,叠得越多分数越高。玩…
用three.js渲染真实的下雨效果
呀哈喽!这里是alphardex。 最近我用three.js模拟了一下现实中的下雨效果,让我们一起来看看它是怎么实现的吧。 https://code.juejin.cn/pen/72002870966
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一)
正式开启 Three.js Shader 教程,在本篇文章里带大家看看几何体上的顶点属性,介绍下 GLSL 基础、顶点着色器、片元着色器等内容。
听说过CSS in JS,还有JS in CSS?
Houdini是一组底层API,它公开了CSS引擎的各个部分,从而使开发人员能够通过加入浏览器渲染引擎的样式和布局过程来扩展CSS。从而创建新的CSS功能,而无需等待它们在浏览器中本地实现。
CSS 模块化方案探讨(BEM、OOCSS、CSS Modules、CSS-in-JS ...)
众所周知,CSS 根据选择器名称去全局匹配元素,它没有作用域可言,比如你在页面的两个不同的地方使用了一个相同的类名,先定义的样式就会被覆盖掉。CSS 一直缺乏模块化的概念,命名冲突的问题会持续困扰着你。每次定义选择器名称时,总会顾及其他文件中是否也使用了相同的命名,这种影响在组…
86张脑图,一口气看完 React
言简意赅地用86张思维导图🖼,总结 React相关知识点✔,且附原图和源文件📚,快来看看吧🤞~
焕然一新的 Vue 3 中文文档要来了🎉
这是一份即将焕然一新的 cn.vuejs.org的学习笔记,此文附50张脑图,带你一起了解 Vue 3 新文档有哪些新的变化🕵️♂️
关于前端大管家 package.json,你知道多少?
6000字详解package.json,今天看前端的大管家package.json文件相关的配置,充分了解这些配置有助于我们提高开发的效率,规范我们的项目。文章内容较多,建议先收藏在学习!
理解peerDependencies
dependencies和devDependencies在开发中很常用,dependencies依赖的包会被在部署环境中安装,比如vue、react这些。devDependencies是开发过程中的依赖,如eslint。那么什么是peerDependencies呢? 首先举个例…
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2022-05-10