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Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL 和 WebGPU 的 3D 引擎,用于在网页上创建和渲染 3D 图形。它提供了一套丰富的 API 和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D 场景和交互。
2024-08-25 23:16
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83
2023-06-27 10:19
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875
2022-09-07 10:11
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常用CSS技巧
一些非常实用的CSS技巧,专注解决前端样式bug!
2024-04-19 23:02
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2023-05-15 18:10
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VisActor
VisActor 是面向叙事和智能化的数据可视化解决方案,本专栏 发布可视化相关案例、教程、学术研究、升级通告。
官方网站:https://visactor.io
github: https://github.com/visactor
欢迎大家关注、反馈、交流、参与
2023-06-26 11:52
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203
vue-Cesium
在Vue中使用Cesium,加载地图
2021-10-27 10:22
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410
2021-05-15 15:45
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2023-04-10 16:36
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古柳的「数据可视化」
数据可视化/D3.js/Python/Vue
没有人比我更喜欢数据可视化
2021-05-28 09:06
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古柳的「Three.js Shader」教程
越来越多获奖的网页里都会用到 Three.js Shader 来实现令人印象深刻的效果,但因为 Shader 的实现(GLSL语言)比一般 JavaScript 更抽象更难懂,所以学的人可能少得多,希望本教程能带大家一起进入 Shader 的世界。
2023-04-16 10:28
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threejs:3D图形库
这是一条未曾设想的路,你划着小船在名为'前端'的汪洋大海中四处探索,忽然眼前映入一座名为'threejs'的小岛,那是一个从未涉及的、包罗万象的领域,此时你该如何抉择?
2023-12-14 09:52
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OpenTiny 开源前端开发解决方案建设
OpenTiny 是一套华为云出品的企业级组件库解决方案,适配 PC 端/移动端等多端,涵盖 Vue2 / Vue3 / Angular 多技术栈,拥有主题配置系统 / 中后台模板 / CLI 命令行等效率提升工具,可帮助开发者高效开发 Web 应用。本专栏带你一起揭秘 OpenTiny 的面纱。
2023-03-25 12:49
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2023-04-01 09:16
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前端现代技术跟进
专注于一些现代JS API,新鲜框架,新技术跟进学习
2022-01-29 14:38
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图形编辑器
介绍了如何使用svg实现图形编辑器
2023-03-20 19:14
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某科学的three.js
带大家一起探索炫酷神奇的three.js~
2021-05-12 20:56
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React 18 原理学习之路
本专栏主要记录本人基于《React 设计原理-卡颂》以及 React 18.2.0 源码深入学习React的过程和笔记
2023-04-28 15:43
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SpringCloud
SpringCloud微服务最佳实践框架
2021-08-04 14:59
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Odoo ERP
Odoo 开发手册&开发指南
2022-02-27 17:42
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