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轻量桌面应用新星:Electrico,能否颠覆Electron的地位?
在桌面应用开发的世界里,Electron曾经是一位风云人物。它让开发者可以用熟悉的Web技术构建跨平台应用,但它的重量级体积和系统资源的高消耗一直让人头疼。现在,一个新工具悄然登场,试图解决这些问题—
彻底搞懂 React 18 并发机制的原理
React 18 最主要的特性就是并发了,很多 api 都是基于并发特性实现的。 那为什么 React 要实现并发?什么是并发?又是怎么实现的呢? 这篇文章我们就一起来探究一下。 首先,我们过一遍 R
简单梳理Redux的源码与运行机制
前几天写了一篇react另一个状态管理工具Unstated的源码解析。 开启了我的看源码之路。想一想用了好长时间的redux,但从没有深究过原理,遇到报错更是懵逼,所以就啃了一遍它的源码,写了这篇文章, 分享我对于它的理解。 这里实现的是一个点击按钮加减数字的效果,点击触发的行…
React源码分析 - 详解 Commit 阶段
React16 引入 Fiber 架构后,将整个调度分为了两个阶段 render & commit,在 render 阶段,React 会计算 DOM 的更新,并将所有需要更新的 fiber 整理成一个 effect list,在 commit 阶段中, React …
React源码 commit阶段详解
点击进入React源码调试仓库。 当render阶段完成后,意味着在内存中构建的workInProgress树所有更新工作已经完成,这包括树中fiber节点的更新、diff、effectTag的标记、effectList的收集。此时workInProgress树的完整形态如下:…
React 事件系统工作原理
React 为我们提供了一套虚拟的事件系统,这套虚拟事件系统是如何工作的,笔者对源码做了一次梳理,整理了下面的文档供大家参考。 在 React事件介绍 中介绍了合成事件对象以及为什么提供合成事件对象,主要原因是因为 React 想实现一个全浏览器的框架, 为了实现这种目标就需要…
React18.2x源码解析(二)render阶段之scheduler调度流程
本节将深入理解React18.2x的scheduler调度程序的执行过程。 在学习之前,我们要先了解react应用的渲染流程主要有哪些阶段? 根据react18的源码,我们可以分成两个大的阶段: re
React18.2x源码解析(一)react应用加载
之前一直主要是用的Vue技术栈,React使用相对较少。因为公司效益不好,已经处于行业下坡路,三四月份便有看外面机会的想法,刷过几次Boss,看到不少大的公司
React 源码解析系列 - React 的 render 阶段(三):completeUnitOfWork
React 的工作流程主要分为 render 和 commit 两个阶段,本文讨论 render 阶段的其中一个主要操作 —— completeUnitOfWork
一眼看穿react源码(1):感受react的进化吧
网上有许多关于react源码解读的文章,其中有很多都只是单纯贴源码,罗列变量名,并没有把react做的事情将明白。所以打算开启一个系列文章希望用最通俗的语言去讲解react背后的工作机制
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2022-07-18