首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
淡水鳗鱼的咸鱼梦
掘友等级
获得徽章 6
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
10
文章 10
沸点 0
赞
10
返回
|
搜索文章
最新
热门
SSM框架构建商铺系统01
总结自慕课网《Java主流技术栈SSM+SpringBoot商铺系统(升级更新)》 如有需要请自行去购买。 目前采用的是SSM框架。 一、采用的技术 后端采用:SSM + MySQL + Redis等
第一章、Maven初级
编写一套符合要求、开发各种功能都能正常工作的依赖组合并不容易。如果公司里已经有人总结了成熟的组合方案,那么再开发新项目时,如果不使用原有的积
第十一章、IO流
1、常用的文件操作 1.1 基本概念 文件:存储数据的地方,比如图片、pdf、word文档等等。 输入流:文件存储于磁盘,从磁盘读入内存的路径(把内存想做是自己的大脑,磁盘相当于课本,本子的内容记录到
第九章、异常
1、异常初步 1.1 介绍 程序很可能出现问题,而我们希望程序可以继续执行下去,就需要使用异常处理机制。看一个例子。 基本概念:Java语言中,对程序执行中发生的不正常现象叫做异常。 1.2 分类 异
第八章、枚举与注解
1、枚举 1.1 介绍 枚举就是一组常量的集合,有的时候我们的变量可能只有几个值,比如12个月、春夏秋冬等,那么我们完全可以把它们设置成一个枚举类,枚举类使用enum关键字,一些细节: 枚举类不需要提
第七章、面向对象编程03
1、类变量和类方法 1.1 类变量 以前我们只学过成员变量,这些成员变量是存在于每一个对象的,但有时候我们希望这个变量是以类的变量形式出现的,比如一个圆类,计算周长和面积都需要常数π,所以希望它是属于
第六章、面向对象编程02
1、包 1.1 包的作用 包可以区分名字相同的类 方便管理类 可以用于访问权限的控制 1.2 包的基本语法 实例,最长见的就是在idea中创建文件时,上面写的: 1.3 常用的包 java.lang.
第五章、面向对象编程01
1、类与对象 1.1 基本介绍 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类.., 即它是数据类型 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物, 即 是实例 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一
第四章、数组
1、数组简介 1.1 数组初始化 为什么要使用数组呢? 因为有了数组可以更好的存储同类型的值,并做一些操作。 那么如何定义数组呢? 动态初始化方式1:数据类型 数组名[] = new 数据类型[数组长
第三章、程序设计结构
1、分类 顺序控制:程序从上到下顺序执行,没有跳转和判断逻辑 分支控制:让程序有选择的执行 循环控制:让你的代码可以循环的执行 2、顺序控制 就是正常的代码逻辑。 3、分支控制 3.1 if分支 分为
下一页
个人成就
文章被点赞
45
文章被阅读
57,551
掘力值
2,573
关注了
34
关注者
33
收藏集
9
关注标签
28
加入于
2021-05-26