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- #挑战每日一条沸点# DAY18:文章主要内容涵盖了 JavaScript 中用于判断变量类型的方法,包括typeof、instanceof以及Object.prototype.toString.call()。
1、typeof:
①typeof用于判断变量的基本类型,返回一个字符串表示变量的类型。
②可以识别的类型有:number、string、object、boolean、symbol、function、undefined、bigInt。
③实现原理是通过检查变量的机器码的低位,最初版本使用类型标记位来判断数据类型。
2、instanceof:
①instanceof用于判断一个实例是否属于某一类型,返回布尔值。
②适用于复杂引用数据类型判断,无法准确判断基本数据类型。
③实现原理是通过在原型链上查找,比较实例的原型与目标类型的原型是否相等。
3、Object.prototype.toString.call():
①通过调用对象的原型上的 toString 方法来判断数据类型,返回一个描述类型的字符串。
②可以准确判断复杂引用数据类型和基本数据类型(除了 null)。
③适用于通用检测数据类型的场景。
4、注意:
①typeof 和 instanceof 都有一些局限性,不能完全满足所有类型判断的需求。
②instanceof 只能判断复杂引用数据类型,无法准确判断基本数据类型。
③typeof 无法判断除了函数以外的引用数据类型。
④对于通用的数据类型检测,可以使用 Object.prototype.toString.call() 方法。
总之,虽然 typeof 和 instanceof 在特定情况下可以使用,但在处理多样化的数据类型判断时,Object.prototype.toString.call() 是一个更为通用且可靠的方法。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY17:文章主要内容讨论了在 Vue 中为什么不推荐使用索引(index)作为 key 属性,以及涉及到的虚拟 DOM、key 的作用以及 diff 算法等概念。
1、key 属性的作用:
key 是 Vue 中在使用 v-for 遍历元素列表时需要加上的一个属性,它在虚拟 DOM 中用来标识唯一的节点。通过 key,Vue 的 diff 算法能更准确、高效地定位需要进行比较和更新的节点,从而提升性能。
2、虚拟 DOM:
Vue 中使用虚拟 DOM 技术来减少对真实 DOM 的频繁操作,从而提高性能。虚拟 DOM 是一个以 JavaScript 对象为基础的树状结构,描述了页面的结构和状态,可以在数据发生变化时,通过比较新旧虚拟 DOM 来确定需要更新的部分,然后再将这些变更应用到真实 DOM。
3、Diff 算法:
Diff 算法是虚拟 DOM 的核心部分,它用于比较新旧虚拟 DOM,找出差异并更新页面。通过比较新旧虚拟 DOM 树的节点,Diff 算法能够尽可能地复用已有的 DOM 节点,从而减少 DOM 操作的次数,提高性能。
4、为什么不推荐使用索引作为 key:
在 Vue 中,不推荐使用索引作为 key 的原因有几点:
①复用性问题: 使用索引作为 key 会导致 Vue 在更新时难以区分不同的元素,可能会引发一系列 bug,尤其在列表中元素被添加、删除或排序时。
②性能问题: 使用索引作为 key 会降低 diff 算法的效率,因为它不能准确地判断节点的变化情况,从而可能导致不必要的 DOM 更新。
③无法识别节点: 索引作为 key 无法正确识别节点,如果列表中的元素发生改变,Vue 无法正确地定位并更新对应的节点,可能导致错误的更新结果。
总之,虽然在某些简单的场景下,使用索引作为 key 可能看起来方便和直观,但从整体性能和代码稳定性的角度考虑,不推荐这种做法。更好的做法是使用唯一且稳定的标识符作为 key,例如每个元素的唯一 id,从而确保 diff 算法能够准确识别和更新节点。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY16:上文介绍了微前端的概念以及不同的实施方式,特别是对于iframe这一实现方式进行了详细的讨论。微前端是一种类似于微服务的架构,将微服务的思想应用于前端,将单一的前端应用拆分为多个小型前端应用,实现独立运行、开发和部署。微前端的目的包括减少团队等待时间、摆脱前端巨石架构等。
在介绍微前端的实施方式时,文章提到了几种常见的方法,包括路由分发式微前端、iframe、ajax、Web Component、single-spa、qiankun、以及micro-app。这些方法各有优缺点,可以根据具体情况进行选择。文章还特别深入讨论了iframe实现方式,介绍了其优点、缺点以及可能面临的问题。
此外,文章还提到了微前端蓝图的概念,即为新团队提供一个示例项目,包括技术细节和项目细节,以帮助团队快速上手微前端开发,提高开发效率。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY15:文章是一篇关于如何使用阿里的开源表单框架 Formily.js 快速实现一个登录表单的教程。以下是内容的简要总结:
Formily.js 是阿里巴巴开源的表单框架,它提供了一个解决方案来处理复杂的表单场景,具有高性能、跨端能力、联动逻辑实现等优势。
核心优势包括高性能、开箱即用、联动逻辑高效实现、跨框架和跨终端复用以及动态渲染能力。
Formily.js 可以解决复杂场景下的表单性能问题,实现复杂的表单联动逻辑,管理表单状态,实现表单的场景化复用,甚至后端也能使用它来搭建前端表单。
Formily.js 提供了三种渲染模式,分别是 JSX、Markup Schema 和 JSON Schema,其中 Markup Schema 和 JSON Schema 可以描述表单结构。
通过使用 @formily/core 和 @formily/react 包,可以基于 JSON Schema 渲染表单结构,同时也支持自定义表单组件。
在 Formily.js 中,可以使用 x-reactions 参数实现表单项之间的联动展示和校验,主动联动和被动联动分别用于不同情况。
表单项的联动校验也可以通过在 x-reactions 中使用函数实现,根据表单项的值进行判断并设置错误信息。
Formily.js 还提供了模型 inspector 工具,用于查看表单字段的内置状态,以便进行开发和调试。
另外,Formily.js 还支持拖拽开发和可视化表单开发。
综上所述,Formily.js 是一个适用于复杂表单场景的表单框架,提供了丰富的功能和特性,使表单开发变得更加高效和灵活。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY14:文章讨论了WebAssembly(WASM)是否可以取代容器化技术,以及WASM的发展历程和特点。文章指出,尽管WASM和容器化技术都有各自的优势和应用场景,但WASM在某些情况下可以作为一种替代性选择。WASM具有跨平台性、更好的资源控制、包含所有必要组件等特点,使其在Web前端开发和其他领域具有广泛应用和潜力。然而,文章也强调了容器化技术的优势,包括高部署效率、可移植性、灵活性、资源利用率、安全性等,适用于复杂的企业应用和多环境部署需求。最后,文章总结了WASM的前景和发展趋势,认为它将在各个领域继续发挥重要作用。展开评论点赞
- #挑战每日一条沸点# DAY13:Mock.js是一个JavaScript库,用于模拟接口请求和生成随机数据,在前端开发中发挥重要作用。它的原理是通过拦截网络请求如XMLHttpRequest或fetch,并根据定义的规则返回模拟数据。这使得前端开发者可以在没有真实接口的情况下进行开发和调试。
安装Mock.js很简单,只需通过npm安装并在需要的地方引入。使用Mock.mock()方法可以定义接口的模拟数据,例如模拟GET请求的用户接口。
Mock.js提供了丰富的数据生成规则,如@boolean、@integer、@float等,用于生成各种类型的随机数据。可以通过这些规则在模拟数据中按需生成真实性和多样性的数据。
Mock.js还提供了配置选项和拦截请求的能力,可以使用Mock.setup()来配置全局行为,拦截请求并返回模拟数据。
在Vue.js项目中,与Mock.js的集成很简单,通过在入口文件引入Mock.js并定义接口的模拟数据,可以实现前后端解耦、独立开发。
需要注意的是,Mock.js主要用于开发和调试阶段,不应在生产环境中使用。在生产环境中,应移除Mock.js的配置和拦截器。此外,在使用Mock.js生成模拟数据时,要确保生成的数据符合实际业务要求。
总之,Mock.js在前端开发中的优势包括独立开发、快速原型验证、异常和边界条件测试,以及数据格式一致性。其简单直观的用法使得开发者能够便捷地进行接口模拟和数据生成。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY12:文章主要介绍了如何使用 Electron、Vue 3 和 Vite 搭建一个桌面应用的步骤。作者提到了一个名为 electron-vite 的脚手架,它旨在简化 Electron 项目的配置和开发流程,解决了一些常见的问题。以下是主要内容的概括:
背景和问题:
作者指出了使用 Vite 来构建 Electron 项目的好处,但也提到了一些问题,如配置复杂、需要辅助脚本、无法灵活选择前端框架等。
创建项目:
使用脚手架 electron-vite 可以快速初始化 Electron 项目。作者提供了使用不同包管理工具的命令,用户可以选择 Vue 作为前端框架,是否添加 TypeScript,是否添加 Electron 更新插件等。
开发调试:
项目的 package.json 中包含了一些预定义的脚本,如 start 和 dev,分别用于启动预览和开发模式。start 脚本将静态文件打包后,启动 Electron 加载本地文件,用于预览。dev 脚本则启动本地服务器,然后启动 Electron 加载服务页面,用于开发。
项目配置:
作者提供了一个示例的 package.json 文件,其中包含了项目的基本信息、脚本命令、依赖和开发依赖。其中使用到了一些关键的工具和库,如 electron-builder 进行打包,electron-vite 用于集成 Electron 和 Vite。
打包 exe 文件:
作者介绍了如何打包生成 exe 文件。通过运行 npm run build:win 命令,会触发打包过程。在打包前,可能需要手动下载一些资源文件,然后放置在指定的目录。打包完成后,生成的 exe 文件在项目的 dist 目录下。
个性化需求:
作者提到了根据个性化需求,可能需要参考官方文档进行更深入的配置和调整,以满足项目的特定要求。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY11:使用 Pinia 这个状态管理库来实现一个用户登录的案例。以下是文章中提到的主要步骤和内容概要:
1、初始化工程:使用 Vite 脚手架创建一个 Vue 项目,并安装相关依赖。
2、Mock 的用法:使用 vite-plugin-mock 插件进行数据模拟,创建一个用户登录接口的模拟服务。
3、使用 Pinia:Pinia 是一个状态管理库,类似 Vuex,但更简单,提供了类似 Composition API 的风格。主要核心概念包括 store、state、getters、actions。
4、创建 pinia:创建一个 Pinia 插件实例,并在项目入口文件中注册。
5、创建用户 store:使用 defineStore 方法创建用户相关的 store,定义 state、getters、actions。
6、在组件中使用 Pinia:在组件中实例化 store,使用其中的 state、getters、actions。
7、pinia 状态持久化:介绍了如何使用 pinia-plugin-persistedstate 插件将状态持久化到本地存储。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY10:关于如何使用 Pinia 进行状态管理的登录案例。Pinia 是一个下一代的 Vuex,它在简化概念和数据流程方面进行了改进,核心概念包括 store、state、getters、actions。以下是主要内容的简述:
1、初始化工程:使用 Vite 脚手架创建一个 Vue 项目,安装相关依赖包,包括 Pinia、Axios、vite-plugin-mock 和 pinia-plugin-persistedstate。
2、Mock 数据:介绍了如何使用 vite-plugin-mock 创建 mock 接口,以模拟用户登录请求。
3、使用 Pinia:Pinia 提供了更简单的 API 和 Composition API 风格的使用,核心概念包括 store、state、getters 和 actions。
4、创建 pinia:通过创建 pinia 实例并在项目入口文件中注册,启动 Pinia。
5、创建用户 store:使用 defineStore 方法创建用户 store,定义 state、getters 和 actions,展示了如何在 actions 中发送异步请求并修改状态。
6、组件中使用 Pinia:展示了如何在组件中实例化 store,调用 actions 处理登录和登出逻辑,并在模板中使用状态。
7、pinia 状态持久化:介绍了如何使用 pinia-plugin-persistedstate 插件实现状态持久化,让数据在页面刷新时不丢失。展开评论点赞 - #挑战每日一条沸点# DAY9:在前端实现对于不同格式(主要是docx和pdf)的文件进行在线预览,并将这些功能封装成一个预览组件:
1、文件预览需求:在业务中,可能需要实现文档管理类的功能,其中之一是在线预览文件。为了满足这个需求,需要使用第三方库来实现预览功能。
2、docx 文件预览:使用 docx-preview 插件实现。首先,需要在容器标签中创建一个用于显示预览内容的 <div> 标签。然后,通过引入 renderAsync 函数来进行预览渲染。可以设置不同的选项,如样式类名、渲染宽度、渲染高度等。
3、pdf 文件预览:使用 pdfjs-dist 插件来实现。需要在页面上创建多个 <canvas> 元素,每个元素对应 pdf 的一页。pdf 渲染数据需要是 ArrayBuffer 格式的数据。使用 getPage 方法获取页面,然后通过设置 canvas 的属性和上下文,将页面内容渲染到 canvas 上。支持放大和缩小功能,可以通过调整缩放比例来处理源文件大小和内容模糊的问题。
4、多格式文件渲染映射:为了处理不同格式文件的渲染,采用了一个处理映射的方式。通过一个 handle 对象,根据文件格式的不同,选择对应的渲染处理函数来预览不同格式的文件。
5、不支持文件类型提示:对于不支持的文件类型,如 "other" 格式,提供一个提示,告知用户不支持该格式的在线预览,并建议下载或转换为支持的格式。展开评论点赞