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Launcher3图标布局原理解析【原创】
Launcher3是Android原生的系统APP,相当于PC的桌面,管理各个应用/小部件/文件夹。本文基于Android13重点讲解图标的布局流程和数据保存方法。
我的天,我真是和androidx的字体加载杠上了
某一天,我们设计小姐姐发我了一个新的字体包,让我替换一下App里面原有的字体包,我信誓旦旦的Ctrl+C然后Ctrl+V,然后我就得到如下的错误信息,😂 当时看见这个报错信息的时候,我就想是不是Jet
我写了个App,上架 Google Play 一年,下载不到 10 次,于是决定把它开源了
花 2 年时间写了个App,上架 Google Play 一年,下载不到 10 次,于是决定把它开源了。
【Android】谷歌爸爸为什么不帮我默认实现啊,ImageGetter 和 TagHandler 的作用与区别
ImageGetter 和 TagHandler 的区别与作用, 在 Android 开发中,不管是详情的全屏图文混排,还是文本带小图片小标签的展示,只要涉及到图文混排我们可以用三种方案来实现
以展示用户标签需求举例,看优雅技术方案设计
最近针对某个需求模块进行review时,发现了一处技术方案设计不合理的地方。总结下来发现比较有意思,在这里总结分享一下。
如何设计IM类App(协议选择、断线重连、链接探测等)
本篇打算介绍一下如何设计一款IM类应用,计划介绍通信协议的选择、通信库的确认、断线重连策略等底层逻辑,以及介绍到消息的发送、接收策略、数据库表怎么设计等。
【Gradle-20】Android ABI 分包指南
Android ABI 分包不仅满足应用市场对于64位架构适配的要求,还能显著减小APK大小,提升用户体验。
几行代码轻松监控Android GC 情况
为什么要监控gc情况 不仅仅是android了,其实只要是java技术这一块的,做性能监控,gc次数/频率 肯定是要做的,服务端那边也有,只不过他们监控的手段和我们不太一样。 但是目的是一样的,gc的
【Gradle-14】编译优化之Gradle最佳配置实践
在不花钱的基础上,通过分析影响编译的因素、优化原则和Gradle配置最佳实践的方式,来帮助大家低成本的提升编译速度。
全局视角下的APP性能优化经验
作为主端的研发在对飞书这一款大型APP做性能优化时,相比与仅仅对某一个业务,或者是针对一些中小型APP做性能优化需要考虑更多的东西,也会有一些新的方案,所以我在这一次分享中会介绍基于全局的视角是如何对
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2019-07-03