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#青训营笔记创作活动#
1.21 大年三十 day10 学习打卡
css的效果有好多,这里面的属性真的好好看!!!特别是那个背景图剪裁真的好棒!!可以用到我们的大作业里面,真的好看!!!
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1.20 day9 打卡
很多时候,我们从 PS 、蓝湖或摹客等工具导出来的图片,或者是美术直接给到切图,都是未经过压缩的,体积都比较大。这里,就有了可优化的空间。
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1.19 day8学习打卡
Esbuild 是由 Figma 的 CTO 「Evan Wallace」基于 Golang 开发的一款打包工具,相比传统的打包工具,主打性能优势,在构建速度上可以快 10~100 倍。
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#青训营笔记创作活动#
1.18 day7 打卡 WebRTC的实战应用
应该是很新的技术,完全没有听过。作者直接通过举例很清晰的展示了一个分享录制视频,拍照虚拟背景等功能的实例实现。准备有时间小小尝试一下,很好玩~对前端的印象有有了小小的转变。
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1.17 day6打卡
前端人必须掌握的抓包技能,里面包括电脑怎样抓手机的包,电脑怎么抓电脑的包,以及一些实用性举例等等一些技术。
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#青训营笔记创作活动#
1.16 day5打卡
今天跟着月影大大学习了写好js的3大原则,因为我之前没有接触过前端,刚开始有一点蹩脚。因为之前有用qt写过界面所以组件什么的听月影大大一讲就明白了!这篇文章刚好是js常用的工具方法!以前我未必
能看懂,经过几天的学习,明显有所好转。加油!
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#青训营笔记创作活动#
1.15 打卡day4 关于promise方法
今日阅读promise状态及其类中的实例方法then,catch,rejected,以及async await返回值和异常处理等。刚开始学习前端,有些还不是很懂,希望自己继续加油~
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#青训营笔记创作活动#
1.14 day3打卡

Monorepo 在软件工程领域,是把多个项目放在一个仓库里面,相对立的是传统的 MultiRepo 模式,即每个项目对应一个单独的仓库来分散管理。
了解这种打包的方法,对组件的代码修改来说减轻了很多工作量。
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 day2打卡
今天了解了16个前端必备工具网站的推荐!之前有很多已经被我发现了嘻嘻,还有推荐的好几个比如json文件转换,之前只会用py转,没想到有现成的网站,还有谷歌的插件灰常好用,还可以好好挖掘挖掘~
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#青训营笔记创作活动#
1.12 day1 js手写拖拽效果
之前在学校做过gui,第一次接触前端,感觉其实是有相似的地方,也是配置各种参数。可以使用语言手写,更贴合自己的使用习惯。
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