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在高德地图实现后期效果
最近在做可视化图层开发的时候,发现我们自己开发的图层一些优秀的案例比起来,差了后期效果合成环节。于是研究了高德地图JSAPI2.0和GLCustomLayer,探索如何将后期特效接入到3D图层。
利用springboot+elasticSearch,实现数据高效搜索,实战开发
本文主要介绍分为以下几个部分:第一部分:环境准备,安装ElasticSearch,安装ElasticSearch-head插件可视化web界面第二部分:SpringBoot整合ElasticSearc
史上最全的ElasticSearch系列之实战SpringBoot+spring-data-elasticsearch
昨天把简单的crud 给干完了,本来想讲讲原理的东西,但是我一想,大家都是才入门。就讲那写不好.昨天把高级客户端的crud讲完,今天我们来讲讲Spring Data 对elasticsearch的简化 这个的意思吧,其实这个和所有的springData JPA是一样的,它是为了…
业务复杂=if else?刚来的大神竟然用策略+工厂彻底干掉了他们!
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的,随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多if-else。 一旦代码中if-else过多,就会大大的影响其可读性和可维护性。 首先可读性,不言而喻,过多的if-else代码和嵌套,会使阅读代…
手动造一个线程池(Java)
本次自己实现一个简单的线程池,主要是为了后续看ThreadPool的源码做准备的,是从别人的代码中改进的,从看别人的源码中学到一些东西,所以特意把这篇文章写出来,方便以后自己去回顾自己是如何学习。当然也希望分享出来可以对别人产生良好的影响! 在自己实现一个线程池之前,首…
通俗易懂的HashMap(Java8)源码解读!
Java8对Java7的HashMap做了修改,最大的区别就是利用了红黑树。 Java7的结构中,查找数据的时候,我们会根据hash值快速定位到数组的具体下标。但是后面是需要通过链表去遍历数据,所以查询的速度就依赖于链表的长度,时间复杂度也自然是O(n) 为了减少2中出现的问题…
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