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iOS启动优化 - 1分钟让你的启动时间降低 1s
如何使用Instruments测量动态库加载占用的启动时间、如何识别加载的动态库、通过修改Other Linker Flags来减少启动时加载的动态库数量、以及一些动态库加载机制的原理。
deepseek本地部署(在线、离线)、知识库搭建(个人、组织)与代码接入
本文主要介绍deepSeek本地化容器化部署,知识库搭建与springAI接入。因笔者工作内容原因,也会介绍内网部署方式。 一、deepSeek本地化部署 1.1 windows与mac部署 首先我们
后端Leader放话:“你们前端算个什么?”,我直接怒了🤬
“你们前端算什么?不就是切图仔?”。当后端Leader甩出这句话时,作为前端开发者,我已经在项目中见过无数技术上的争论,但这一次的冲突,真的是让我彻底爆发了。 我先是一愣,紧接着,我直接怒喷了:“你问
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
这或许是东半球讲十大排序算法最好的一篇文章
冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,从序列的一端开始往另一端冒泡(你可以从左往右冒泡,也可以从右往左冒泡,看心情),依次比较相邻的两个数的大小(到底是比大还是比小也看你心情)。 首先比较第一个数和第二个数的大小,我们发现 2 比 8 要小,那么保持原位,不做改动。位置还是 8…
iOS 设备跟踪 GPU 使用率
关于如何用代码跟踪 App 的 CPU 使用率,网上相关文章已经很多了,但是很难搜索到 GPU 使用率相关的东西。这个原因可能是多样的: App 开发者一般不太关心 GPU 使用的问题,游戏开发者更关心一些。而游戏开发的有很强大的 Unity 工具可以实时跟踪 最近的 Xcod…
iOS 组件通信方案
阅读本篇文章以前,假设你已经了解了组件化这个概念。 最近两年移动端的组件化特别火,但移动端组件化的概念追其溯源应该来自于Server端,具体来说这种概念应该是由Java的Spring框架带来的。 Spring最初是想替代笨重的EJB,在版本演进过程中又提供了诸如AOP、DI、I…
驴妈妈客户端频道页模块化设计思路及实践
在此先感谢 文烧饼 同学纠正文中一处描述错误的地方. 要脸, 但赞不要停. 方便运营同学在线上cms后台直接创建新的界面或动态调整界面(导航栏、页头脚、内容元素等). 缩短内容上线周期 在我们不同的业务代码组件化后, 是相互隔离的. 不同的业务线开发好的业务组件难以复用(数据模…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
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