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#青训营笔记创作活动#
1月16日 day5
Monorepo 就是把多个项目放在一个仓库里面,相对立的是传统的 MultiRepo 模式,即每个项目对应一个单独的仓库来分散管理。由于所有的项目放在一个仓库当中,复用起来非常方便,并且所有的项目都是使用最新的代码,不会产生其它项目版本更新不及时的情况。所有项目复用一套标准的工具和规范,无需切换开发环境,项目基建成本低。只需要提交一次,简化了 commit 记录,方便团队协作。
1月16日 day5
Monorepo 就是把多个项目放在一个仓库里面,相对立的是传统的 MultiRepo 模式,即每个项目对应一个单独的仓库来分散管理。由于所有的项目放在一个仓库当中,复用起来非常方便,并且所有的项目都是使用最新的代码,不会产生其它项目版本更新不及时的情况。所有项目复用一套标准的工具和规范,无需切换开发环境,项目基建成本低。只需要提交一次,简化了 commit 记录,方便团队协作。
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#青训营笔记创作活动#
1月15日 day4
抓包就是将网络传输发送与接收的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作,思路就是设置一个中间人进程负责抓包,每次目标进程之间的会话都先与中间人进程通信,再进行转发。
1月15日 day4
抓包就是将网络传输发送与接收的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作,思路就是设置一个中间人进程负责抓包,每次目标进程之间的会话都先与中间人进程通信,再进行转发。
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#青训营笔记创作活动#
1月14日 day3
JavaScript工具方法:计算距生日还有多久moment实现,回到顶部通过计时器去滚动,防抖和节流,过滤特殊字符,校验手机号正则判断,检验是否是函数和安全对象。
1月14日 day3
JavaScript工具方法:计算距生日还有多久moment实现,回到顶部通过计时器去滚动,防抖和节流,过滤特殊字符,校验手机号正则判断,检验是否是函数和安全对象。
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 day2
几个比较有用的:git可视化github desktop,json格式化json.cn,代码图片carbon ray.so,css3动画css3-animation,多平台测试responsively,在线性能测评pagespeed。
1月13日 day2
几个比较有用的:git可视化github desktop,json格式化json.cn,代码图片carbon ray.so,css3动画css3-animation,多平台测试responsively,在线性能测评pagespeed。
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#青训营笔记创作活动#
1月12日 day1
HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋,无法实现更高级的用户体验。作者从实现原理,元素抓取,性能优化,拖拽放大,放置位置,边界判断等几个位置讲述了如何实现自己的拖拽效果。
1月12日 day1
HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋,无法实现更高级的用户体验。作者从实现原理,元素抓取,性能优化,拖拽放大,放置位置,边界判断等几个位置讲述了如何实现自己的拖拽效果。
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