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常用 JSON 库性能对比: Gson VS Moshi VS Kotlin Serialization VS ...
反序列化是 Android 开发中必备且非常高频的需求,因此一个高性能的反序列化框架就非常重要了,那么在常用的 JSON 库中,到底谁性能最好?
飞书 Android 升级 JDK 11 引发的 CI 构建性能问题
本文深挖 JVM 和 Gradle 的源码实现,介绍了分析过程和修复方法,供其他升级 JDK 的团队参考。
Android性能优化-线程监控与线程统一
android性能优化之线程篇,了解线程是怎么创建的以及线程监控与优化,全局线程统一的坑与实现点,学会用asm进行字节码编辑
没错,TheRouter 是我写的
没错,货拉拉开源的路由库 —— TheRouter 是我写的 大约在17年底到18年初的时候,我经常会讲一些当时做模块化开发的心得和踩坑历程。比如这几篇都是那时候写的:《Android 模块化平台设计
Flink 在又拍云日志批处理中的实践
日前,由又拍云举办的大数据与 AI 技术实践|Open Talk 杭州站沙龙在杭州西溪科创园顺利举办。本次活动邀请了有赞、个推、方得智能、又拍云等公司核心技术开发者,现场分享各自领域的大数据技术经验和心得。以下内容整理自又拍云资深开发工程师张召现场分享: 张召,资深开发工程师,…
Flutter + Rust 高性能的跨端尝试
稍作配置,同一份代码横跨 Android & IOS,相比于 React Native 方案更加高性能。除此之外,得益于 Rust 跨平台加持,Rust 部分的代码可在种种场合复用。 这篇文章旨在记录作者尝试结合 Rust 和 Flutter 的过程,且仅为初步尝试。不会涉及诸…
Shadow的缺点介绍
看到有网友看到Shadow的开源公告和Github主页的README之后,觉得都是报喜不报忧的介绍。我们也多少同意这个看法。如果开源一个项目,并不指望其他人能真正使用,也不期待收获网友们回馈的代码贡献,那么报喜不报忧问题不大。但是Shadow开源的目的不是单纯的吹嘘自己的技术多…
Shadow对插件包管理的设计
在Shadow开源的代码中,首先分为core层和dynamic层。core层就完成了插件框架的全部功能,dynamic层又将插件框架动态化起来了。然后core层本身主要也分为两部分,一部分是loader相关的,一部分是manager相关的。其中loader就是解决插件框架核心功…
Shadow的全动态设计原理解析
我们在宣传Shadow的时候说了Shadow具有两大特性,其中一个叫做“全动态插件框架”。这篇文章就讲这个特性。我们很早之前用过一款基于数百反射私有API实现的插件框架,在前面的文章也提过,在这种插件框架里要不停的兼容新版本的Android系统,OEM系统。尤其是Activit…
Shadow解决Activity等组件生命周期的方法解析
每个Android插件框架要解决的首要问题都是Activity的生命周期问题。Activity代表了Service等其他需要注册的组件。不同是插件框架解决这个问题的前提也不完全一样。而我们的业务要求比较苛刻,再加上Android 9.0的非公开API限制,所以由这些前提要求: …
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