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#每天一个知识点# 打卡第三十天![[紫薇别走]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_87.f741137.png)
![[嘿哈]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_67.9ceed33.png)
WebSocket 和 WebRTC 区别:
通信方式:WebSocket 是基于 TCP 的双向通信协议,而 WebRTC 允许更复杂的点对点通信,可以使用 UDP,这对于实时通信应用(如视频聊天)很有用,因为它可以减少延迟。
应用场景:WebSocket 主要用于实时消息传递和同步,如聊天应用;WebRTC 更多的是用于音视频通话和数据共享。
中间服务器:虽然 WebRTC 的目标是点对点通信,但在某些情况下,如 NAT 穿透,可能需要中间服务器 (STUN/TURN)。WebSocket 通信始终通过服务器。
数据类型:WebRTC 不仅支持数据,还支持音视频流;而 WebSocket 主要是用来发送文本或二进制数据。
总结:WebSocket 和 WebRTC 都是为了满足现代 Web 应用中实时通信的需求而出现的技术。选择哪一种技术取决于你的具体需求和应用场景。
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![[强]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_79.6185c09.png)
通信方式:WebSocket 是基于 TCP 的双向通信协议,而 WebRTC 允许更复杂的点对点通信,可以使用 UDP,这对于实时通信应用(如视频聊天)很有用,因为它可以减少延迟。
应用场景:WebSocket 主要用于实时消息传递和同步,如聊天应用;WebRTC 更多的是用于音视频通话和数据共享。
中间服务器:虽然 WebRTC 的目标是点对点通信,但在某些情况下,如 NAT 穿透,可能需要中间服务器 (STUN/TURN)。WebSocket 通信始终通过服务器。
数据类型:WebRTC 不仅支持数据,还支持音视频流;而 WebSocket 主要是用来发送文本或二进制数据。
总结:WebSocket 和 WebRTC 都是为了满足现代 Web 应用中实时通信的需求而出现的技术。选择哪一种技术取决于你的具体需求和应用场景。
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#每天一个知识点# 打卡第二十九天![[紫薇别走]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_87.f741137.png)
![[紫薇别走]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_87.f741137.png)
WebSocket 和 WebRTC 都是 Web 技术,但它们解决的问题和应用场景有所不同。下面我们来探讨它们的区别和各自的作用:
WebSocket
定义:WebSocket 是一个协议,它在单个 TCP 连接上提供全双工的通信渠道。
作用:
实时数据传输:允许服务器主动向客户端发送数据,而无需客户端先发出请求。
减少延迟:与传统的 HTTP 轮询相比,WebSocket 可以显著减少数据传输的延迟。
常见应用:在线聊天、实时股票报价、在线游戏等。
特点:
基于 TCP 的持久连接。
可以发送文本或二进制数据。
更低的延迟和开销。
起始握手基于 HTTP,但随后的数据传输不再是 HTTP。
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WebSocket
定义:WebSocket 是一个协议,它在单个 TCP 连接上提供全双工的通信渠道。
作用:
实时数据传输:允许服务器主动向客户端发送数据,而无需客户端先发出请求。
减少延迟:与传统的 HTTP 轮询相比,WebSocket 可以显著减少数据传输的延迟。
常见应用:在线聊天、实时股票报价、在线游戏等。
特点:
基于 TCP 的持久连接。
可以发送文本或二进制数据。
更低的延迟和开销。
起始握手基于 HTTP,但随后的数据传输不再是 HTTP。
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