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  • 异步处理-异步处理的通用模型
    可以理解为一套规则,碰到什么情况按照这套规则解决. ES官方参考了大量的异步场景,总结出了一套异步的通用模型,该模型可以覆盖几乎所有的异步场景,甚至是同步场景。 值得注意的是,为了兼容旧系统,ES6并不打算抛弃掉过去的做法,只是基于该模型推出一个全新的 API ,使用该API,…
    • jinglisha
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