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从Handler.post(Runnable r)再一次梳理Android的消息机制(以及handler的内存泄露)
每个初学Android开发的都绕不开Handler这个“坎”,为什么说是个坎呢,首先这是Android架构的精髓之一,其次大部分人都是知其然却不知其所以然。今天看到Handler.post这个方法之后决定再去翻翻源代码梳理一下Handler的实现机制。 看到这里,我们只是知道了…
Thread、Handler和HandlerThread关系何在?
但是这个HandlerThread是拿来做什么的呢?它是Handler还是Thread?我们知道Handler是用来异步更新UI的,更详细的说是用来做线程间的通信的,更新UI时是子线程与UI主线程之间的通信。那么现在我们要是想子线程与子线程之间的通信要怎么做呢?当然说到底也是用…
从getApplicationContext和getApplication再次梳理Android的Application正确用法
Context,翻译为上下文,环境。不过又想问啥又是上下文,啥又是环境,程序还有上下文,来个Google的官方说法: 翻译下:它是一个应用程序的全局环境,是Android系统的一个抽象类,可以通过它获取程序的资源,比如:加载Activity,广播,接收Intent信息等等。 注…
消息语音播报,微信语音自动播放,有点儿意思,可以看看这个应用
我们谈谈技术,当然,主要也是给自己做的应用打打广告,谢谢大家支持,下载用用,提提意见。先上个二维码,感兴趣的现在就可以去看看: 在骑单车的时候(开车同理,反正就是手没空的场景),希望能够来了微信消息能够语音朗读出来(如果是语音就自动播放),然后啊,这时候如果带了耳机,能够用耳机…
一个线程可以有几个Looper?几个Handler?从Looper.prepare()来看看关于Looper的一些问题
之前我有篇文章里面写到了Android的消息机制,Handler发送消息的一些原理。链接如下: 在构造方法里,初始化了MessageQueue和代表当前线程的属性mThread,关于MessageQueue可以看看文章开头的链接,里面有详细的代码解析,这里就不赘述了。 其实还是…
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