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用git rebase代替git merge,让代码脉络更清晰
前言 在敏捷开发过程中,需要时不时帮人review一下代码,不知道大家在帮人看代码的时候有没有遇到过下图这个情况? 一、merge产生原因 这个提交我们将它简称为任务A吧。由于任务A是自己拉了分支做的
Swift 中的闭包(Closures):一窥现代编程语言的灵魂
前言 Swift 是一门现代化的编程语言,它在许多方面都充满创新和便利性。在 Swift 中,闭包 是一项强大的特性,它为开发者提供了一种灵活、轻量级的函数式编程方式。本文我将总结一下我深入研究后关于
iOS|类
前言 在 iOS 开发中,类是一个重要的概念,类、类对象和元类这些概念共同构成了 Objective-C 的核心,为我们提供了一种强大的方式来组织和操作代码。我将说一下我理解下的类,并深入探讨这些概念
iOS |关于通知中心
前言 通知中心是iOS中强大的功能之一,它允许应用程序在后台或前台发送通知,以便向用户传递重要信息。本文将介绍iOS中的通知中心的基本概念和用法,并探讨如何创建和处理自定义通知。 一、通知中心是什么
iOS 程序员眼中的 Emoji
以上引用来自百度百科,提到“一个图形有2个字节,Unicode 编码范围为E63E到E757”。但人的创造性是无穷的,限定的区域无法满足人们表达的欲望。所以 Emoji 并不限定于2个字节,人类针对这个问题制定了越来越多的规则。 但限定的规则总是伴随着两个问题——兼容性以及扩展…
用 Metal 画一个三角形(Swift 函数式风格)
由于今年工作中用得语言换成 Rust/OCaml/ReScript 啦,所以导致我现在写代码更倾向于写函数式风格的代码。 顺便试试 Swift 在函数式方面能达到啥好玩的程度。主要是我不会 Swift
Swift写算法|无重复字符的最长子串
前程提要 相信写过这条算法题的人都知道可以用 滑动窗口 这个思路来解题,我也根据这个思路写一下我的解题过程以及我踩过的坑。 一、未优化的滑动窗口 这个代码提交后直接超时了,因为当右指针的下一个元素是重
iOS | GCDTimer 解读和应用
前言 在iOS开发中,大家肯定用过不少定时器,NSTimer是我们开发中用的最多的,当然,说起精度更好的,那肯定是GCDTimer了,那么GCDTimer为什么比NSTimer更准确?它的原理和应用是
iOS |关于触摸事件的传递机制以及响应流程
前言 平日我们在玩手机,当我们的手指点击的当人手在点击屏幕时,系统会根据我们的手指动作产生一个触屏事件,这个事件可以是点击、拖动、缩放等手势,我们统称为触屏事件。那么系统是如何根据触屏事件去响应我们想
iOS|ARC中performSelector的内存泄漏问题
前言 我们平时开发中,如果使用的是ARC模式,那么一旦使用performSelector去调用函数,就一定会出现下面的内存警告现象。 你可能会疑惑,只不过是用了 “performSelector:”
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