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Java并发编程之「多线程」
从 Thread 到 ThreadPool,再到 Executor 框架,带你全面了解 Java 多线程编程。
Android过渡动画学习
在上篇笔记中对于Transition的框架和常用的API使用进行了分析,Transition最常用的是在界面过渡方面,本文继续学习Transition在界面过渡上的使用。在界面过渡上,Transition分为不带共享元素的Content Transition和带共享元素的Sha…
Java关于数据结构的实现:表、栈与队列
总结起来,插入/删除的时间时间复杂度为O(N)。 链表是为了避免插入/删除带来的额外开销,我们又引入了链表,其中,链表又可以分为单链表与双链表。 栈是为了在指定的位置就行插入和删除。 初始化一个空栈,读入字符到文件末尾。 如果字符是一个开放符号(例如:[),则入栈。 如果字符是…
Java关于数据结构的实现:树
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。 注:参照亲戚关系,这些概念很好理解,家族谱也是一种树结构。😀 完全二叉树:对于一颗二叉树,假设其深度为d(d>1)。除了第d层外,其它各层的节点数目均已达最大值,且第d层所有节点从左向右连续地紧密排列,这样的二叉树被称为…
安卓面试题: 2 - 关于 Service
持续更新补充~~
热修复框架--Tinker
公司项目要接入热修复框架,让我去做一下预研,做完分享了,现在记录下来做一下总结。 大家都知道,每一次 App 发版都是一次漫长的流程,上线成功以后。用户接到打开 App 接收到更新通知时还不一定更新。 好不容易用户更新了,因为测试的疏忽或者其他玄学的问题,出现了大面积的紧急…
Android 头像选择(拍照、相册裁剪),含7.0的坑
头像选择,埋坑埋坑
Android热补丁原理简单分析与问题思考
面对Android热补丁(热修复)给人的美好愿景,相信大多数开发人员都会为之所动。但理想很丰满,现实却很骨感。本文在简单分析主流的热补丁原理后,抛出一些自己想到或遇到的问题作为思考点,供看到的人参考。
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2016-09-17