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Electron+Vite+Vue项目中,如何监听Electron的修改实现和Vue一样的热更新?🧐
本文介绍了在Electron + Vite + Vue开发中使用nodemon实现主线程热更新的方法。
🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择、搬迁、拆除四种模式。
🔥 1.30 分!我的 JS 库 Mettle.js 杀入全球性能榜,紧追 Vue
时隔一年,我终于带着新的思考成果回来了。回归原生 JavaScript 的纯净力量,性能、体验与持续精进。
javascript如何实现手势🤚🏻的检测与识别?🤨
本文简单介绍了手势检测与识别的概念,以及如何在前端中实现手势的识别与检测,大致流程就是通过Google的@mediapipe开源框架实现,先创建手势识别器,之后再将视频的图像传入识别器,得到识别的结果
如何控制electron的应用在指定的分屏上打开🧐
本文介绍了如何控制electron的应用窗口在指定的分屏的屏幕上打开的案例,通过api获取所有的屏幕的信息,找到目标屏幕,获取此屏幕的xy值,然后将当前窗口的xy设置为指定屏幕的xy值即可
使用SCSS语句封装部分CSS原子化(根据个人使用习惯)😊
由于我个人习惯,写HTML的时候不喜欢写一个类名,然后再去CSS里面写好对应的样式,大部人的选择是将重复的CSS抽离,写到全局中,这样就可以直接应用.但是还是很麻烦,那么,有没有更好的方法呢?
Vue3中使用的富文本编辑器(简单上手)
前端 wangEditor 富文本编辑器在Vue环境中的使用,并附带基础的应用场景以及编辑器中的API介绍
在Vue中如何连接串口
串口传输是一种点对点的通信方式,它采用一对数据线进行全双工传输,随着前端的技术越来越成熟,应用场景也越来越广泛, 本篇文章主要讲解前端与串口的通信,调试,使用以及一些前端知识的普及
如何在nodejs中连接wifi(亲测在windows以及linux下均可使用)🚀
本篇文章主要介绍了如何使用Vue+Vite+Electron对wifi进行 连接操作,断开连接,刷新wifi,展示wifi列表等功能
javaScript使用IntersectionObserver API来判断dom元素是否在可视区域内
在项目中的很多需求中,经常会遇到一些关于一些元素是否在可视区域的判定,此篇文章使用IntersectionObserver API来进行处理
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