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ES6系列 Iterator 和 for...of 循环
JS 原有的表示集合的数据结构,主要是 Array与Object,但ES6 又添加了Map与Set,这样就有了四种数据集合,我们可以组合使用它们,定义自己的数据结构。 遍历器(Iterator)它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iter…
ES6系列 Symbol
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加属性,新属性的名字就有可能与现有属性名产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol…
ES6系列 数值的扩展
isFinite()函数用来判断被传入的参数值是否为一个有限数值(finite number)。在必要情况下,参数会首先转为一个数值。 ES6 将全局方法 parseInt()、parseFloat(),重构到了Number对象上面,行为完全保持不变。 Number.isInt…
ES6系列 字符串的扩展与新增方法
ES6里面添加了模版字符串,这个方法令人兴奋,在工作中非常的实用,省去了拼接字符串的繁琐,字符串模版就像是在写一段文字一样方便。 传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。 includes…
ES6系列 数组的扩展
扩展运算符(spread)是三个点 (...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。 扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。 扩展运算符后面还可以放置表达式。 如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。 由于扩展运算符可以展开…
ES6系列 对象的扩展
Object 是 JS 中最重要的数据结构之一。ES6 对它进行了优化升级,这篇文章介绍Object本身的改变。 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。 由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。 下面是我的公众号大家一起写文章呀。
ES6系列 变量的赋值与解构
ES6 允许从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这种套路称为解构(Destructuring)。 2. 对象结构赋值 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。结构对象往往是我们开发中常用的骚操作 对象的解构与数组有一点不同,数组的取值由它的位置决定;而对象变量必须与属性同名,才…
ES6系列 let与const
下了个狠心准备把 ES6重新撸一遍,记上笔记,准备写一个系列可能我写的文章比较搓,但是我只是记录一下我工作中的点点滴滴,如果写的知识点不是太正确,大家不要喷我,给我指出来错误帮助我改正,也是你提升自己加深印象的一种方式 谢谢。 上面的代码出现了一个问题, 第二个 price 覆…
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