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iOS 性能优化的探索
我们公司的主App在大约17年5月份前后经历了一次大版本迭代,迭代之后更换了若干个一级和二级页面,首页就在这些个一级页面之内。 17年大约11月份的时候,我们的小程序第一个版本正式上线,然后我们技术的大Leader拿来了小程序给我们看看,小程序的首页流畅性确实优于我们客户端,于…
再谈 iOS 的 "presentViewController" 方法
你可能不知道的小 Tips
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
面试了 20 个初/中级 iOS 工程师之后(上)
**最重要的话写在前面:本文从现在开始不允许任何公众号、论坛社区、微博转载。已经转载的管不了了,后面看到这句话请一定不要转载,谢谢。 这篇文章引起这么大反响是我始料未及的,本意只是想记录下自己这段时间的经历,完全没想到被转载出去之后这么多人来看。一开始我自己发在简书和掘金,都是…
iOS动画系列之八:使用CAShapeLayer绘画动态流量图
这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。 1. CAShapeLayer 实际中,能够用CALayer完成的任务是比较少的,如果使用这个基础图层就能实现绝大部分的功能,咱们就没有必要再开启一个CAShapeLayer…
Swift多线程:GCD进阶,单例、信号量、任务组
其实这个标题不知道怎么写了,都很碎,也没有想到特别合适的例子能够全部放在一起的。索性就这么平铺开吧。 1. dispatch_once,以及Swift下的单例 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次。所以在通常在OC时代,我们都会用它来写单…
硬件编码相关知识(H264,H265)
一. 背景及概述 1. 在升级 iOS 11 之后,iPhone 7 及更新的设备内的照片存储将不再用 JPEG 了,而采用了一种新的图片格式 HEIF(发音同 heef),在 iOS 中对应的文件后缀为 .heic ,其编码用的是 HEVC(这个发不了音,哈哈哈)格式,又称 …
Widget小组件如何自适应高度
一位用户@NaThan INN 反馈了关于Widget小组件的Bug,他提到日期的一行文字无法显示,后来又收到一位用户反馈了同样的问题。 我在手机上试了很多次,在模拟器上也试过了,都无法找出是什么问题。后来我发现用户给的截图中,字体的大小和模拟器上有些差别,通过对系统设置字体大…
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2017-03-30