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点量实时云渲染
2天前
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点量三维云设计:为设计院降本增效的新路径
点量三维云设计通过高性能主机与视频流技术,实现多人共享设计软件,无需改变操作习惯。可降低硬件、电力和License成本,数据云端集中管理,助力设计院降本增效。...
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点量实时云渲染
4天前
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点量:初心之始——名字背后的故事
点量二字,既是点亮烛光,也是点滴力量。这一名字源于团队开发P2P传输引擎时的初心——让开发者少一些重复造轮子。十余年来,从传输工具拓展至云渲染、云加密等多款产品,服务数百家...
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点量实时云渲染
6天前
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点量云流实时云渲染:十二项核心技术全面升级
点量云流完成十二项核心技术升级,全面适配国产ARM服务器及摩尔线程、砺算等国产显卡,行业首创IPMI带外管理与VR眼镜反向推流,新增会话级隔离、云盘集成、USB透传等能力,...
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点量实时云渲染
20天前
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当"绿色瓦特"遇见"智慧比特":实时云渲染重新定义算力价值
中国算力规模领先但效率不足。实时云渲染将重算力任务集中云端处理,终端仅需轻设备,实现算力集约、数据安全、体验无损,降低硬件成本70%以上,助力绿色电力创造更大数字价值。...
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点量实时云渲染
27天前
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点量云流实时云渲染:如何解决Unity数字孪生项目中的网页推流卡顿难题?
某大型智慧园区数字孪生项目在交付后,接连遇到了两个与“网页访问”相关的棘手问题。过点量云流的实时云渲染解决方案,在不改变原有模型、不升级终端硬件的前提下,即可实现流畅、高清...
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点量实时云渲染
29天前
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新品发布 | 点量VR同屏:为VR场景打造实时可视化的无线协同方案
点量VR同屏是一款面向VR一体机的无线画面同步软件,可实时将眼镜端完整画面传输至外部显示器,解决VR场景中的视觉隔离问题。适用于教学实训、商业展示与内容开发,具备全屏采集、...
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1月前
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摩尔线程:UE程序云渲染实测
为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。...
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点量实时云渲染
1月前
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工业设计/建筑设计/产品设计/动画设计:点量三维云设计如何变革四大设计领域?
工业设计/建筑设计/产品设计/动画设计,四大设计领域面临共同算力困局:高配硬件绑定、协作效率低、数据安全难保障。点量三维云设计将重载设计软件云化,以视频流技术实现轻终端、高...
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点量实时云渲染
1月前
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点量云流管理平台使用教程——运行统计&系统管理&个人中心
本期让我们来了解下云流管理平台中【运行统计】【系统管理】【个人中心】 的具体功能吧!一起探索云推流是如何管理的吧!...
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1月前
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点量云流实时云渲染:为百公里高速交通数字孪生“铺路”
点量云流实时云渲染将高速交通高精度3D模型迁移至云端,解决本地算力瓶颈。通过云推流、远程同屏、音视频通话及鸟瞰图技术,可让百公里级数字孪生场景在普通终端流畅运行,为高速公路...
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2月前
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点量三维云设计:让 Solidworks等3D设计软件,云端轻装上阵!
点量三维云设计通过算力与显示分离、图纸云端管理、实时协同等技术,让SolidWorks等3D设计软件在普通终端流畅运行,突破硬件限制,保障数据安全,提升团队协作效率,并全面...
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2月前
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点量云流实时云渲染vs WebGL:谁更适合你的3D项目?实测对比来了!
点量云流实时云渲染与WebGL实测对比显示:前者通过云端GPU渲染推流,支持超大模型、多终端访问且数据安全;后者依赖本地显卡,适合简单场景。实时云渲染正成为3D项目交付的主...
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点量实时云渲染
2月前
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云端设计,协同无界|三维云设计重构高算力行业工作模式
三维云设计系统通过云端部署解决高算力设计行业的硬件瓶颈。它实现超清低延时体验,支持多人实时协同与数据安全管控,有效降低企业成本,让设计创作更自由。...
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点量实时云渲染
2月前
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云流技术深度剖析:单服务器下如何实现3D应用的多实例并发?
单服务器多3D应用并发面临性能与兼容挑战。点量云流CELL技术精准隔离画面、音频、输入等资源,实现多实例并发。该方案兼具虚拟机隔离性与沙盒轻量,支持GPU共享与负载均衡,提...
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2月前
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点量云流管理平台使用教程——服务器管理&用户管理
本期介绍了点量云流管理平台的【服务器管理】和【用户管理】功能。服务器管理包括机房区域、服务器列表、预警设置与记录;用户管理支持用户创建、授权及登录访问云应用。...
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2月前
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点量云流管理平台使用教程——我的资源&云应用管理
本文介绍了云流管理平台的“我的资源”和“云应用管理”功能。我的资源展示服务器总体资源情况;云应用管理包括云应用列表和云应用分组,其中云应用列表涵盖创建应用、流路管理、复制链...
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3月前
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云流技术深度剖析: 国内云渲染主流技术与开源和海外厂商技术实测对比
基于统一测试标准,对比四款主流实时云渲染方案。Moonlight开源低延迟,但仅限NVIDIA显卡与游戏场景;金山云鎏光延迟极低,但功能处于原型阶段,终端支持有限;Pars...
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点量实时云渲染
3月前
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摩尔线程:云渲染负载能力测评
经过不同场景的对比测试,摩尔线程S80在WebGL场景中表现良好,性能接近RTX 3060。点量云流系统具备强大的跨平台兼容适配能力,可全面支持多系统、多硬件配置。...
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点量实时云渲染
3月前
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点量云流:实时云渲染高并发下,GPU和CPU如何选配?
点量云流实时云渲染多并发的关键,在于根据应用负载选择匹配的GPU与CPU,并通过实测确定单卡承载能力来规划服务器数量与部署方式。同时需确保网络带宽充足,专业卡正确配置驱动。...
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点量实时云渲染
3月前
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点量三维云设计全球发布,重新定义高算力设计协作
点量三维云设计是一款云端三维设计协作平台,将AutoCAD等专业软件部署于云端,通过实时推流技术实现高画质、低延迟操作。它支持多端接入、实时协同与数据安全管控,帮助企业降低...
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