首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
胡松HS
掘友等级
前端工程师
|
蚂蚁金服
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
9
文章 9
沸点 0
赞
9
返回
|
搜索文章
赞
文章( 9 )
沸点( 0 )
WebGL 与 WebGPU比对[6] - 纹理
图形编程中的纹理,是一个很大的话题,涉及到的知识面非常多,有硬件的,也有软件的,有实时渲染技术,也有标准的实现等非常多可以讨论的。
用 Oasis 开发一个跳一跳(一)—— 场景搭建
《跳一跳》是微信小游戏里第一款制作精良,也是非常受大家喜爱的游戏。这里以一个跳一跳 MVP(最简可行版本) 版本为例,让大家了解『如何用 Oasis 开发一款 Web 3D 游戏』这一过程~
用 Oasis 开发一个跳一跳(一)—— 场景搭建
《跳一跳》是微信小游戏里第一款制作精良,也是非常受大家喜爱的游戏。这里以一个跳一跳 MVP 版本为例,让大家了解 Oasis 引擎的使用。
从 Puppeteer 到 Playwright(译)
从Puppeteer转换到Playwright很容易,不过是否值的这么做呢?在编码层面有哪些具体的变化?有哪些新的特性和功能?这是我们本文关心的主要内容 Puppeteer 与 Playwright
当我自己做了一个网页版的我的世界 ...
笔者在前一阵子接触到 `Three.js` 后, 发现了它能为前端 3D 方向带来的无限可能, 正好最近在与朋友重温我的世界, 便有了用 `Three.js` 来仿制 MineCraft 的想法
蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.7 发布
历经数月,蚂蚁互动图形引擎 Oasis Engine v0.7 迫不及待和大家见面啦~ 我们在渲染、物理、动画、交互等方面都进行了提升和优化~
oasis 如何实现高精度拾取
Oasis 是蚂蚁集团开源的自研高性能Web图形引擎。这篇文章分享下在Oasis中如何实现高精度的拾取功能。 拾取的两个实现方案 关于拾取功能,其实有两种实现方案,各自适用于不同的应用场景。
Oasis Engine v0.3 发布
随着春天的脚步,Oasis Engine 发布 v0.3 啦!Oasis 如新春的嫩芽一样,正茁壮成长。v0.3 重点重构:重新梳理了网格系统,功能大幅增强并提升易用性;优化了内置材质
Oasis Engine v0.3 发布
随着春天的脚步,Oasis Engine 发布 v0.3 啦!Oasis 如新春的嫩芽一样,正茁壮成长。v0.3 重点重构: 完成 2D 部分的 Sprite 和 Spine 的基础重构。 官网国内用户可以访问国内官网镜像:https://oasis-engine.gitee.…
个人成就
文章被点赞
9
文章被阅读
2,161
掘力值
82
关注了
4
关注者
12
收藏集
0
关注标签
2
加入于
2020-11-25