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苏火火
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麦客奥德彪
Android 工程师 @元石科技
·
1年前
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两万字长文-最全的线程池详解
两万字长文-最全的线程池详细介绍,是一篇全面深入的Java线程池探讨,详解Executors工具与ThreadPoolExecutor的常用方法,示范实战案例...
53
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苏火火
Android @江南皮革厂
·
4年前
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Kotlin 协程 | 一文看透 Kotlin 协程本质
前言:勤学如春起之苗,不见其增,日有所长。——陶潜前言 公司开启新项目了,想着准备亮一手 Kotlin 协程应用到项目中去,之前有对 Kotlin 协程的知识进行一定量的学...
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程序员江同学
Android Developer
·
4年前
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【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?...
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layz4android
客户端研发工程师 @腾讯
·
2年前
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Android进阶宝典 -- 学会Bitmap内存管理,你的App内存还会暴增吗?
了解Bitmap内存复用和压缩技巧,并通过Android Profile工具比对内存变化,手写图片缓存框架...
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Hello_World__
客户端研发工程师 @hello
·
4年前
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Android Bitmap的使用及优化
Bitmap内存模型 在 Android 2.2(API 8)及更低版本上,当发生垃圾回收时,应用的线程会停止(stop the world)。这会导致延迟,从而降低性能。...
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JarvanMo
Android
·
2月前
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10+ 个高级 Android 开发者应避免的常见 Kotlin 协程错误
1. 阻塞主线程 错误: 在 Dispatchers.Main 中使用 Thread.sleep() 或阻塞式调用。 问题: 冻结 UI,导致 ANR(应用程序无响应)。 ...
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顾林海
Android Leader @前同程旅游 现薄荷健康
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7月前
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深入探索Android Bitmap:从原理到实战
一、Bitmap 是什么 在 Android 开发中,Bitmap 是极为重要的基石。简单来说,Bitmap 代表位图,是图片在内存里的具体呈现形式 ,任何诸如 JPEG、...
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o0小王子0o
Android开发工程师
·
4年前
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Bitmap面试基础知识
科普Bitmap面试的知识点,讲解Bitmap各Android版本的内存位置,Bitmap如何进行内存优化,包括质量压缩,尺寸压缩和编码压缩等,最后是如何去加载Bitmap...
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_小马快跑_
Android @公众号:代码说
·
10月前
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Android | Bitmap基础知识点整理
Bitmap介绍 Bitmap 是一种图像表示,用于存储图像数据的像素矩阵。它使用一个矩阵保存图像的像素信息。每个像素都有颜色信息,通常以 RGB(红色、绿色、蓝色)三通道...
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bufan
安卓开发 @得物
·
4年前
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学习笔记-android大图加载详解
如果想了解android中大图处理的采样、缩放、平移、分块、并行、渐进加载等是如何做的,看这个就够了。...
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小码哥_常
2月前
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Android开发自救指南:当大图遇上OOM,这波操作能保命!
【Android开发自救指南:当大图遇上OOM,这波操作能保命!】 🌋 当48MB的大图突然袭击——你的APP内存还好吗? "震惊!一张4000x3000的JPG图片,在...
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午后一小憩
公众号 @Android补给站
·
1年前
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5招精通Bitmap内存优化,告别OOM!
Bitmap是Android开发中常用的图像处理类,它能够加载和显示各种格式的图片。然而,Bitmap对象会占用大量的内存,特别是在加载高分辨率图片时,很容易导致内存溢出(...
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AnRFDev
开发者 @https://an.rustfisher.com
·
5年前
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Android ConstraintLayout 构建自适应界面
ConstraintLayout 可让您使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
·
6年前
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还需要多屏幕适配?—— ConstraintLayout(一)
每当你兴高采烈的提测后,测试同事总是可以找到一个“奇怪”的手机让你的布局文件不堪入目。多屏幕适配问题一直困扰着我们Android开发。 究其根本是因为标准的UI设计图遇到各...
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伤心的猪大肠
Android 开发
·
4年前
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Android 屏幕适配,那些你必须掌握的稀碎知识点
两个参数的区别就在于 Dot 和 Pixel的区别,dot值的是显示器上每一个物理的点,而 pixel 指的是屏幕分辨率中的最小单位。这个两个难道会不一样么?会!当一个像素...
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Glim
Android developer
·
4年前
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万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复...
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雮尘
前端开发工程师
·
2月前
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一文读懂 Android 屏幕适配:从基础到实践
深入解析 px、dp 等核心概念,指导 dimens 与资源限定符应用。推荐自动化工具 ScreenMatch,大幅提升效率。含常见问题解答,助应用在多设备上实现。...
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嘉小华
3月前
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大白话讲解 Android屏幕适配相关概念(dp、px 和 dpi)
来彻底搞懂 Android 中的 dp、px 和 dpi 这些关键概念。理解它们对于创建能在各种尺寸和密度的 Android 设备上正常显示的 UI 至关重要...
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Focusing
6年前
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Android篇:2019初中级Android开发社招面试解答(中)
7、用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。...
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2019-05-19