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我的<input />不可能这么可爱(APP打开有惊喜)
<input /> 标签是我们日常开发中非常常见的替换元素了,但是最近在刷 whattwg 跟 MDN 的时候发现 跟 <input /> 有很多相关的属性,选择器都没怎么用过,所以就开篇文章来整理一下一些比较有趣或者实用的知识点。 没想到,这些选择器居然跟 input ...…
Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球
如图当画圆时系数M约等于0.55228475,绘制时调用cubicTo(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y,p3.x,p3.y)进行绘制,绘制时以圆心为圆点,x轴、y轴为线划分成4分,进行绘制。
老站长近期问题解答 | 掘金
从开始了解软件开发开始,我陆陆续续做了很多产品和项目,大学期间做的小东西、小开源软件基本上都是以「学会了点,就做一点」的态度来进行的。在掘金之前,其实我做过一个项目,从剑桥读书回来就卖了,那次都称不上“创业”的经历,对我影响很大。我知道自己想多做点东西,掘金就是我在这之后开始做…
大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
浅谈变量类型之外的变量命名
在编程实践中定义变量时,我们所能控制的无非两点:变量类型与变量名。某种程度上,这两者分别考验的其实是开发者的数学水平与语文水平。在今天,即便已经有了非常高大上的类型系统,「名不副实」的变量名仍然经常能对开发者造成困扰。那么,我们有什么理论能用来指导变量命名呢? 在计算机科学的萌…
koa+mongodb打造掘金关注者分析面板
最近掘金更新了掘力值和等级规则,大部分用户都带上了等级徽章,而且每个人的掘力值也都很清晰明了,我想这也是掘金激励用户输出高质量文章的一种方式,当看到自己掘力值不断增长和等级不断升高的时候,想必内心都会有种成就感。看到自己的掘力值后,发现自己还需要继续努力,继续分享更多自己的开发…
我的2019春招(前端暑期实习)记录
今年的春招(暑期实习)批已经过去大半了,相信不少同学已经拿到了心仪的offer了~本来打算暑假有空再写写这段经历,不过今天正好有空就记录一下吧,希望能给正在或者今后要找前端实习、工作的同学一点点启发和建议。(由于我妹子在北京读书,所以实习的话我只想着申请北京的实习机会,这是本文…
图像优化原理
我们都喜欢有图片的网页,图片很美好,很有趣,同时它涵盖了丰富的信息。所以,在加载网页时,大部分流量被图像资源所占据(平均60%,数据可能不准确)。 图像资源不只占用网络资源,它也会占用网页中大量的视觉空间。所以图像渲染的速度会直接影响用户体验。图像优化其实就是最大限度地减少图像…
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