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亿级别大表拆分 —— 记一次分表工作的心路历程
亿级别大表拆分 —— 记一次分表工作的心路历程 笔者是在两年前接手公司的财务系统的开发和维护工作。本文介绍了一个亿级别大表拆分的心路历程
微服务下的分布式事务TCC架构设计原理| 🏆 技术专题第五期征文 ......
Seata 定义了全局事务的框架。全局事务 定义为若干 分支事务 的整体协调: TM 向 TC 请求发起(Begin)、提交(Commit)、回滚(Rollback)全局事务。 TM 把代表全局事务的 XID 传递到各个业务服务的分支事务上。 RM 向 TC 注册,把分支事务关…
闲来无事,动手写一个LRU本地缓存
缓存失效指的是缓存过期了,需要对过期的缓存数据进行删除。删除可以分为主动删除和被动删除两种 缓存淘汰指的是缓存的数量达到一定值时按照某种规则删除某个数据,不考虑该数据是否过期。常见的缓存淘汰算法有: 选择好了缓存失效和缓存淘汰的算法以后就可以确定缓存结构了,原先考略的是线程安全…
LinkedHashMap 与 LRU
本来不想看的,好几个热门问题列表都有,索性仔细看看。 LRU(Least Recently Used) 最近最少使用,是一种缓存淘汰算法,即最近最少使用, 哪个最近不怎么用了就淘汰掉,根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据的。其核心思想是如果数据最近被访问过,那么将来访问的几率也…
记一次支付系统的设计体验
支付系统是一个老生常谈的话题,我也相信每个公司开发的支付系统不尽相同,因为业务形态并不太一样。 在此,我并不想讲一个大而全的支付系统,个人也没有能力去阐述。 在我看来,一个支付系统应提供支付渠道管理,支付网关,基本支付/退款/转账能力,支付记录/明细,及其相关的监控运维系统。 …
J.U.C 之ConcurrentHashMap(JDK1.8)
在1.8版本以前,ConcurrentHashMap采用分段锁的概念,使锁更加细化,但是1.8已经改变了这种思路,而是利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,当然底层采用数组+链表+红黑树的存储结构。 上面是ConcurrentHashMap定义的常量。下面介…
一文学会链表解题
如果说数据结构是算法的基础,那么数组和链表就是数据结构的基础。 因为像堆,栈,对,图等比较复杂的数组结基本上都可以由数组和链表来表示,所以掌握数组和链表的基本操作十分重要。 链表是物理存储单元上非连续的、非顺序的存储结构,它是由一个个结点,通过指针来联系起来的,其中每个结点包括…
高性能短链设计
今天,我们来谈谈如何设计一个高性能短链系统,短链系统设计看起来很简单,但每个点都能展开很多知识点,也是在面试中非常适合考察侯选人的一道设计题,本文将会结合我们生产上稳定运行两年之久的高性能短链系统给大家简单介绍下设计这套系统所涉及的一些思路,希望对大家能有一些帮助。 浏览器的地…
HTTP2 详解
对于同一个域名,浏览器最多只能同时创建 6~8 个 TCP 连接 (不同浏览器不一样)。为了解决数量限制,出现了 域名分片 技术,其实就是资源分域,将资源放在不同域名下 (比如二级子域名下),这样就可以针对不同域名创建连接并请求,以一种讨巧的方式突破限制,但是滥用此技术也会造成…
理解Redis的内存
Redis的所有的数据都是存在了内存中的,虽然现在内存越来越便宜,但是跟平时电脑上装的硬盘相比,硬盘的价格就是个渣渣。内存还是非常宝贵的,就拿我的一台腾讯云的服务器来说,目前是1核2G的,但是要想升级到4G,就得需要多掏1000大洋。这些钱感觉我都可以买个1T的硬盘了。。。
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2020-09-30