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听说你学过架构设计?来,弄个短链系统
这是本人在面试“字节抖音”部门的一道系统设计题,岗位是“后端高级开发工程师”。目录 01 引言 1)背景 2)系统设计
聊聊Spring事务控制策略以及@Transactional失效问题避坑
在大部分涉及到数据库操作的项目里面,事务控制、事务处理都是一个无法回避的问题,这里我们一起探讨下关于事务控制相关的一些内容。
三万字盘点Spring/SpringBoot的那些常用扩展点
大家好,我是三友。 Spring对于每个Java后端程序员来说肯定不陌生,日常开发和面试必备的。本文就来盘点Spring/SpringBoot常见的扩展点,同时也来看看常见的开源框架是如何基于这些扩展
面试官:order by 是怎样排序的?怎么优化?
刚换了新工作,用了两周时间准备,在 3 天之内拿了 5 个 offer,最后选择了广州某互联网行业独角兽 offer,昨天刚入职。这几天刚好整理下在面试中被问到有意思的问题,也借此机会跟大家分享下。
亿级别大表拆分 —— 记一次分表工作的心路历程
亿级别大表拆分 —— 记一次分表工作的心路历程 笔者是在两年前接手公司的财务系统的开发和维护工作。本文介绍了一个亿级别大表拆分的心路历程
微服务下的分布式事务TCC架构设计原理| 🏆 技术专题第五期征文 ......
Seata 定义了全局事务的框架。全局事务 定义为若干 分支事务 的整体协调: TM 向 TC 请求发起(Begin)、提交(Commit)、回滚(Rollback)全局事务。 TM 把代表全局事务的 XID 传递到各个业务服务的分支事务上。 RM 向 TC 注册,把分支事务关…
闲来无事,动手写一个LRU本地缓存
缓存失效指的是缓存过期了,需要对过期的缓存数据进行删除。删除可以分为主动删除和被动删除两种 缓存淘汰指的是缓存的数量达到一定值时按照某种规则删除某个数据,不考虑该数据是否过期。常见的缓存淘汰算法有: 选择好了缓存失效和缓存淘汰的算法以后就可以确定缓存结构了,原先考略的是线程安全…
LinkedHashMap 与 LRU
本来不想看的,好几个热门问题列表都有,索性仔细看看。 LRU(Least Recently Used) 最近最少使用,是一种缓存淘汰算法,即最近最少使用, 哪个最近不怎么用了就淘汰掉,根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据的。其核心思想是如果数据最近被访问过,那么将来访问的几率也…
记一次支付系统的设计体验
支付系统是一个老生常谈的话题,我也相信每个公司开发的支付系统不尽相同,因为业务形态并不太一样。 在此,我并不想讲一个大而全的支付系统,个人也没有能力去阐述。 在我看来,一个支付系统应提供支付渠道管理,支付网关,基本支付/退款/转账能力,支付记录/明细,及其相关的监控运维系统。 …
J.U.C 之ConcurrentHashMap(JDK1.8)
在1.8版本以前,ConcurrentHashMap采用分段锁的概念,使锁更加细化,但是1.8已经改变了这种思路,而是利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,当然底层采用数组+链表+红黑树的存储结构。 上面是ConcurrentHashMap定义的常量。下面介…
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2020-09-30