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必看!java后端,亮剑诛仙(最全知识点)
你可能有所感悟。零散的资料读了很多,但是很难有提升。到处是干货,但是并没什么用,简单来说就是缺乏系统化。另外,噪音太多,雷同的框架一大把,我不至于全都要去学了吧。 这里,我大体根据基础、Java基础、Java进阶给分了下类,挑的也都是最常用最重要的工具。 这篇文章耗费了我大量的…
漫谈计算机组成原理(三)存储器概论
在本系列文章的前两讲中,分别介绍了计算机组成原理这一系列文章的关注点——程序是如何跑起来的,以及系统总线的相关内容,具体可以看我的这两篇文章。在我的个人博客和CSDN上都已经发布了。在前面的这两章中,我们一直讲,CPU是通过存储器这么一个部件,来获取指令和各种数据的。 但是,从…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
Java 设计模式
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的???,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 ) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以…
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2019-09-25