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three.js 实现炫光路径粒子动画效果|牛气冲天新年征文
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 粒子动画,指的是许多微粒在某个空间内做出有序或无序的运动,并且颜色大小也能按照一定规律进行改变的动画。而本文要实现的,正是一种粒子按着路径发光移动的效果 答案是:对于每根线,遍历它们所有要动的点,增加它们的下标即可。(注意…
在轮播图里寻求新颖是不是搞错了什么
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 轮播图(Carousel),相信大家并不陌生。平时大部分我们都是借助现有的框架来实现的,大都是swiper,或者UI框架里的某一个小组件。于是乎这东西就开始变得千篇一律:几张图片,外加几个小点,两边各有2个箭头,能够点击它们进…
纯CSS实现常见的UI效果
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 切图仔,是大多数前端用来自嘲的称呼。相信很多人平时写页面的时候,大部分时间是在切图和排图,如此往复。这里并不是要否定切图本身,而是在质疑:一直切图到底对自己的功力增长有何好处?想想UI丢给你一套好看的界面,你却只需一个img标…
three.js实现反应堆游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 之前在appstore上有这样一个游戏,叫stack(中文译名为“反应堆”),游戏规则是这样的:在竖直方向上会不停地有方块出现并来回移动,点击屏幕能叠方块,而你的目的是尽量使它们保持重合,不重合就会被削掉,叠得越多分数越高。玩…
纯CSS实现密室逃脱游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 “密室逃脱”这个词想必大家并不陌生,在以前的flash时代,这是一类很经典的益智游戏之一。玩家常常会被困在一间密室中,而过关的目的就是想法设法逃出这件密室。以下是笔者玩的最早的一个密室逃脱游戏——深红房间,它也可以说是密室逃脱…
我写CSS的常用套路·续
前言前篇传送门:猛戳这里其实大多数的技巧前篇都已经讲完了,本文算是具有补充性质的番外篇吧0.03D方块如何在CSS中创建立体的方块呢?用以下的SCSSmixin即可方块的长度、高度、深度都可以通过CS
画物语——CSS动画之美 | 掘金技术征文-双节特别篇
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 我对动画创作有着巨大的兴趣,平时你们能够经常在掘金的沸点上看到我创作的各种各样的动画作品。于是乎,我就决定将我所使用的各种技巧总结起来,让大家也能愉快地玩耍CSS动画。 好了,话不多说。让我们一起进入CSS动画这个领域吧! 平…
一个孤独中二患者的自白 | 掘金年度征文
之前在掘金写下过2篇文章:「请收下这72个炫酷的CSS技巧」和「我写CSS的常用套路」。没过多久就受到如此多的关注,真是让我感到很意外又很惊喜。我希望这两篇文章能帮到那些希望自己能写出炫酷的特效的人以及想领略CSS真正的美的人。 我,是一个孤独的人。从小学到初中到高中直到大学,…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
CSS的常用属性速查表
要想写出优美的CSS作品,想象力固然很重要,然而基础也是不可忽略的。相信大部分人怕写CSS的原因是被它庞大的基础知识体系给吓到了,在此笔者推荐一个叫freecodecamp的网站,通过闯关的方式来学习前端三剑客,用它入门CSS是最佳的选择! 当你成功地入了门之后,便可以开始探索…
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