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深入浅出 JavaScript
作者介绍 子弈(感兴趣的同学可以点击查看子弈的掘金主页哈,内部有大量的优秀文章呀),专有钉钉前端团队成员,负责专有钉钉 PC 客户端的工程化、端上应用、端上模块插件化的开发。 背景 本文主要阐述 Ja
从chromium源码来窥探浏览器的渲染
传统面试题 我们在各种面试题以及面试中都大概率看到过这个题目,浏览器在拿到数据后到最终呈现在⻚面上经历了哪些过程?
增量 DOM 与虚拟 DOM 的对比使用
如果你熟悉 React,你大概听说过虚拟 DOM 的概念。React 受欢迎的主要原因之一就是通过虚拟 DOM 提高用户界面性能。 然而,当 Angular 在 2019 年发布他们新的渲染器 Angular Ivy 时,很多人想知道为什么他们选择了增量 DOM 而不用虚拟 D…
Webpack5 跨应用代码共享 - Module Federation
Webpack 5 的消息尽管已经出来了许久,但是正式版一直还未发布。Webpack 5 的 ChangeLog 中,除了常规的性能优化、编译提速之外,有一个比较让人期待的功能就是 Module Federation。Module Federation 可以强行翻译成「模块联邦…
带你解析微前端新方案-Module Federation
webpack5模块联邦为我们提供了一种在应用程序之间共享代码的新方法。用白话来说,模块联邦提供了一种模块间共享代码的能力,为前端代码组织结构提供新的思路。来一起深入探究下,揭开他滴面纱
V8 编译浅谈
本文是一个 V8 编译原理知识的介绍文章,旨在让大家感性的了解 JavaScript 在 V8 中的解析过程。
浏览器技术架构的演进过程和背景
作者介绍 Topqiang(灵士),专有钉钉前端成员,深度使用低代码平台搭建职业生涯中业务复杂度最高的后台管理系统,目前负责专有钉部分协同产品研发。 背景 当下的前端工程师可能接触最多的就是chrom
WEBKIT 渲染不可不知的这四棵树
这是讲解 webkit 内核渲染的知识,比较适合进阶的前端开发。
GPU 加速是什么
众所周知,网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画……
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
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