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用了Apifox之后,老板连夜把测试开了
最近趁摸鱼时间体验了一款神器,堪称后端前端们的摸鱼加速器,测试们的寿命催化剂。 那就是:Apifox。中国自主研发的集文档、接口调试、Mock、接口自动化测试一体的协作平台。 一套系统、一份数据,可解
iOS中isKindOfClass和isMemberOfClass
开发中经常会使用 isKindOfClass 判断对象是否是某个类或者是其父类(整个继承链上的类),很少会用到 isMemberOfClass ,本文就从源码层面来探索他们之间的关系。 一、准备 二、
iOS动态切换AppIcon
1,看需求:在节日活动期间通常会看到某些大厂的AppIcon自动就变化了,我们也需要在节日期间让用户不更新新版本的情况下,切换我们的AppIcon。 2,列方案:1,热更新 2,发版本并且强制更新
iOS底层原理探索 -- 内存管理 之 Tagged Pointer Format Changes
我们有 64 位 然而 我们并没有真正地使用到所有这些位; 我们只在一个真正的对象指针中 使用了中间的这些位; 由于对齐要求的存在 低位始终为 0 对象必须总是位于 指针大小倍数的一个地址中……
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS视觉 OpenGL初探
1. 图形API简介 DirectX是由很多API组成的, DirectX并不是一个单纯的图形API。最重要的是 DirectX是属于Windows上一个多媒体处理框架,并不支持Windows以外的平台 2. 图形API作用 管线:可以理解为流水线。在OpenGL下渲染图形,就…
iOS拾遗——为什么必须在主线程操作UI
究竟为什么一定要在主线程操作UI呢?如果在后台线程对UI进行操作会发生什么?在后台线程对UI进行操作不是可以更好的避免卡顿吗?这篇文章就是基于这样一些疑问而产生的。
《iOS开发~仰望天空,脚踏实地!》
底层原理毫无疑问还是iOS开发现在必备能力。 .... ②架构方面: 设计模式、解耦手段、组件化.... 数据结构算法能力占比也比较大。通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不在核心岗位对于数据结构算法要求不是非常严格,但是也会有一些常规的数据结构和算法的题 ..... iOS开发…
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2020-04-17