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如何答一道惊艳面试官的数组去重问题?
数组去重应该是面试必考问题之一。 虽然它是一道并不复杂的问题,但是也能看出面试者的广度和深度,还有考虑问题的全面性。 实际开发中我们应该选择哪种方式数组去重,本文告诉你。 你以为的不一定你以为,面试官不只是让你去重一个数组,他想知道的有点多,包括你的思想。 思想: 双重 for…
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
如何使用 docker 部署前端应用
docker 变得越来越流行,它可以轻便灵活地隔离环境,进行扩容,方便运维管理。对开发者也更方便开发,测试与部署。 最重要的是, 当你面对一个陌生的项目,你可以照着 Dockerfile,甚至不看文档(文档也不一定全,全也不一定对)就可以很快让它在本地跑起来。 现在很强调 de…
[EasyHexo 专栏] #2 - 魔改 Next 不完全教程
另外,需要说明的是,我的博客使用的主题是 Next 6.3 版本。 学习之前,还希望你能先学一点 Yaml 基础知识 以及 Stylus 基础知识。不会的话多动手也可以做到,并不需要熟练掌握。 一般提供方法,且按步骤。如果修改方法很多,我会以 • 方式区分 博客文件目录为 ro…
一步一步实现现代前端单元测试
2年前写过一篇文章用Karma和QUnit做前端自动单元测试,只是大概讲解了 karma 如何使用,针对的测试情况是传统的页面模式。本文中题目中【现代】两字表明了这篇文章对比之前的最大不同,最近几年随着SPA(Single Page Application) 技术和各种组件化解…
40+ 行 JS 代码打造你的 2048 游戏 AI
2048 游戏如下图所示,它由一个 4*4 共 16 个方块组成。玩家可以通过「上下左右」四个方向操纵方块滑动,滑动时两个相邻且数值相同的方块会合并,新的方块,数值为两者之和。当游戏里任意方块的数值达到 2048,即为胜利。 我们将使用「蒙特卡洛方法」来打造 2048 AI。 …
你的Tree-Shaking并没什么卵用
Tree-Shaking这个名词,很多前端coder已经耳熟能详了,它代表的大意就是删除没用到的代码。这样的功能对于构建大型应用时是非常好的,因为日常开发经常需要引用各种库。但大多时候仅仅使用了这些库的某些部分,并非需要全部,此时Tree-Shaking如果能帮助我们删除掉没有…
ImageNet冠军带你入门计算机视觉:卷积神经网络
AI 前线导语: “在第一篇文章《ImageNet 冠军带你入门计算机视觉:监督学习与神经网络的简单实现》中,我们介绍了神经网络的基本概念以及 Tensorflow 的基本用法。 本文为系列的第二篇文章,将会介绍卷积神经网络。重点介绍经典的卷积神经网络,全卷积网络的基本概念和基…
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