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OC底层-runtime
runtime 苹果官方说明: 翻译后: 在iOS开发中我们经常能够听到runtime,我们都知道这是运行时,但是为什么叫运行时,它做了什么呢?这个就要从苹果的运行时机制说起了,iOS是一门动态语言,
OC底层-cache_t分析
知识补充 数组:数组是用于储存多个相同类型数据的集合。主要有以下优缺点: 链表:链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。主要有以下优缺点:
类的原理(下)
前面两篇文章类的原理(上)和类的原理(中)我们探索了类的属性、成员变量、类方法、对象方法存储位置,大概了解了类的一些原理,那么这篇文章我们去探索下,属性、成员变量、实例变量之间的关系?系统是如何给属性
类的原理(中)
上一篇类的原理(上)中我们探索了类的属性以及对象方法的存储位置,但是我们在探索过程中并没有找到成员变量和类方法的存储位置,那么这篇文章我们一起探索下成员变量和类方法的存储位置。 成员变量 1、我们通过
类的原理(上)
对于一个iOS开发者来说对象是最熟悉不过的,因为我们开发的时候时刻都是在操作各种对象,而且都知道对象是通过了类的初始化创建出来的,那么问题来了,我们都知道类是通过继承实现方法以及属性和协议的传递,那么
代理一对多的实现
如上图,经常会遇到这种情况,当触发某个操作或者监听到某种状态变化后,每个View都要做出相应的变化,这种情况我们就需要写分类或者通知等等方式去处理这种操作,而且如果界面出现遗漏很容易造成奔溃啥的,那么
OC底层-KVO探索
在iOS开发中,KVO的使用频率是非常高的,可能是间接使用也可能是直接使用,今天主要通过以下几点进行探索。 KVO初探 1、 首先通过简单的使用KVO进行分析苹果提供的KVO中的API每个参数所代表的
对象的本质
initIsa函数 通过alloc底层原理这篇文章我们可以发现,类cls和isa进行绑定是在initIsa函数中实现的,那么我们就看下initIsa函数的实现,代码如下: 然后继续进入initIsa(
结构体内存对齐
alloc方法调用前做了什么 开篇前先看看alloc方法调用前系统做了什么,解决上篇文章遗留的一个点,为什么源码流程和程序运行流程不一致的问题。 上篇文章介绍了从调用alloc开始到对象开辟出内存的一
深拷贝与浅拷贝
深拷贝与浅拷贝 一般开发中经常会遇到数组拷贝或者字典拷贝等,而且很多时候需要对象拷贝,但是从来没有注意过copy与mutableCopy具体对于不同类型的数据拷贝的效果,只知道copy是浅拷贝
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