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补齐Android技能树 - 从害怕到玩转Android代码混淆
🤡 不止代码混淆的基本使用,规则详解,杰哥带你从源码层面过一过APK混淆的具体过程,从害怕Android代码混淆到玩转它~
"一篇就够"系列: Handler消息机制完全解析
关于Handler,想必大家都已经非常熟悉了,它是Android中非常基础,但同时也极其重要的消息机制,说它基础,是因为它使用简单,在我们一开始学习Android时,就会接触到Handler,用它来进行线程间的通信。说它极其重要,是因为它在Android系统中扮演了一个极其核心…
在Android手机上对https请求进行抓包
前段时间跟 QQ 群里的群友聊天时无意聊到了抓包的话题。抓包可以说是程序员日常开发调试问题的一个重要手段,可以帮助我们理清客户端与服务器之间的数据传输问题,以便于甩锅。 在过去,网络请求基本都是靠的
【带着问题学】android事件分发8连问
android事件分发是我们开发中的必备技能,但是关于事件分发的的知识点也有些繁杂。 如果我们从头开始阅读源码,往往千头万绪,抓不住要领。 我们可以从以下几个问题出发,提纲契领地掌握这个知识点。
Android 添加水印功能
Android 添加水印功能 PS:最近在项目执行过程中有这样一个需求,要求拍完照的图片必须达到以上的效果。需求分析: 使用用预览布局SurfaceView,在不局上方使用控件的方式来进行
万字长文 - Kotlin 协程进阶
Kotlin 中的协程提供了一种全新处理并发的方式,您可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码。协程是从 Kotlin 1.3 版本开始引入,但这一概念在编程世界诞生的黎明之际就有了
探究 Bitmap 的优化手段
Bitmap 应该是很多应用中最占据内存空间的一类资源了,Bitmap 也是导致应用 OOM 的常见原因之一。例如,Pixel 手机的相机拍摄的照片最大可达 4048 * 3036 像素(1200 万
基于MediatorLiveData实现红点的统一管理
小红点在各个App内随处可见,并且随着需求的不断迭代,需要展示小红点的需求越来越多。 不同需求之间,红点显示可能有冲突。 不同页面之间,红点显示会有关联。 同一个红点,可能显示成数字样式,红点样式,文案样式。 这个时候,如果没有对红点的展示逻辑做一个统一的抽象和管理的话,就会感…
Android 11 变更及适配攻略
终于开始了Android 11的适配工作。记录一下,供需要的人参考。 1. 准备工作 老规矩,首先将我们项目中的 targetSdkVersion 改为 30。或者使用兼容性调试工具,后面我会说到。
RecyclerView 缓存机制 | 回收些什么?
RecyclerView 缓存机制是面试中的常客。上一篇文章讲述了“从哪里获得回收的表项”,这一篇会结合实际回收场景分析下“回收哪些表项?”。
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