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Flutter 数据库篇 —— 本地数据存储和状态管理的优雅结合
最近由于业务需求,我开始研究Flutter中的本地数据存储,要做好本地的数据存储最重要的就是对数据库的要有基本的了解,建库、建表、增删改查,都是数据库基本操作,各位在开始前一定要对数据库有一定的了解,不然会看的云里雾里😅 。 其实单论数据库本地的存储,粗略一想会觉得~很简单啊…
他这是写了一份操作系统词典啊!!
操作系统(Operating System,OS):是管理计算机硬件与软件资源的系统软件,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界…
2万字 | 前端基础拾遗90问
大家好,我是练习时长一年半的前端练习生,喜欢唱、跳、rap、敲代码。本文是笔者一年多来对前端基础知识的总结和思考,这些题目对自己是总结,对大家也是一点微薄的资料,希望能给大家带来一些帮助和启发。成文过程中得到了许多大佬的帮助,在此感谢恺哥的小册、神三元同学的前端每日一问以及许多…
Nginx 从入门到实践,万字详解!
这篇文章会在 CentOS 环境下安装和使用 Nginx,如果对 CentOS 基本操作还不太清楚的,可以先看看 <半小时搞会 CentOS 入门必备基础知识> 一文先做了解。 相信作为开发者,大家都知道 Nginx 的重要,废话不多说,一起来学习吧。 1. Nginx 介绍 …
快速适配 Flutter 之语言国际化
如果你希望你的APP走出海外,那么就需要你在编写代码时考虑支持不同的语言环境,设置一些“本地化”的值,例如文本/布局。Flutter本身是具备国际化的,在适配方面也较为简单,今天我将会介绍一个名为Flutter Intl的插件快速实现Flutter的语言国际化。 之前在学习适配…
从零开始的 Flutter 动画
动画本质是在一段时间内不断改变屏幕上显示的内容,从而产生视觉暂留现象。 「补间动画」:补间动画是一种预先定义物体运动的起点和终点,物体的运动方式,运动时间,时间曲线,然后从起点过渡到终点的动画。 「基于物理的动画」:基于物理的动画是一种模拟现实世界运动的动画,通过建立运动模型来…
Flutter 网络请求 Dio 封装
在Flutter项目中使用网络请求的方式大致可分为两种,分别是Dart原生的网络请求 HttpClient类以及第三方开源的网络请求库。在Dart社区开源的第三方http请求库中Flutter中文网开源的Dio库人气最高。 下面我们先来比较下这两种网络请求方式,然后再看怎么基于…
Flutter 网络请求框架封装
flutter 请求网络的方式有三种,分别是 Dart 原生的网络请求 HttpClient、第三方网络请求 http以及 Flutter 中的 Dio。我们可以比较一下这三种网络请求方式,然后封装为我们方便请求网络的工具类。 在这一步中,我们可以设置人意的的请求方法,比如 G…
善用 Provider 榨干 Flutter 最后一点性能
Provider 作为 Google 钦定的状态管理框架,以其简单易上手的特点,成为大部分中小 App 的首选。Provider 的使用非常简单,官方文档也不长,基本上半个小时就能上手操作。但要用好 Provider 却不简单,这可关系到 App 的运行效率和流畅度。 ⚠️ 提…
Flutter 开发踩坑记录(干货总结)
Flutter 太好学了!BUG 真的太少了! issues 只有 5000 多!也就那么亿点!简单得我都枯了!毕竟每次遇到问题,👴🏻 都是直接去找群里的法佬、低调、Alex 等几位大佬(🐶管理,此处小声哔哔)来解决,只要有大佬在,问题也就不大。虽然法佬经常说要学会看源码…
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2018-09-12