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React SSR 原理解析和实践
通过服务端渲染(SSR)将完整的DOM结构返回给浏览器,来解决单页面应用首屏加载白屏和SEO的问题。
漫谈 react 系列(三): 三层 loop 弄懂 Concurrent 模式
目前,react18 最新的版本已经到了 18.0.0-alpha-f6abf4b40-20211020,相信再过不久,我们就可以正式使用 react18 了。相比 17, 18 版本最大的变化就是原
图解TCP、UDP,流量控制,拥塞控制,一次看懂!
TCP首部 流量控制 拥塞控制 三次握手 四次挥手 tcp 怎样保证数据正确性 流量控制是为了让接收方能来得及接收 而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度
🔥🔥TCP协议:超时重传、流量控制、keep-alive和端口号,你真的了解吗?
本文深入探讨了TCP协议的超时重传、流量控制、keep-alive机制及端口号等相关内容。超时重传是根据RTT计算的,通过平滑往返时间(SRTT)来灵活调整超时重传时间。流量控制使用滑动窗口机制,根据
深入浅出移动端适配(总结版)
近段时间,在开发移动端项目的时候,产品提了一个“自定义页面”的需求,刚开始在DevTools上做得顺风顺水,一马平川,直到在提交到测试环境用不同的真机访问页面时,却发现了一个很严重的问题:安卓的高倍屏展示自定义页面组件间距的时候会比iPhone要大很多(组件间距由js代码控制s…
4k+ 字分析 Vue 3.0 响应式原理(依赖收集和派发更新)
前几天写了一篇关于Vue 3.0 reactive API 源码实现的文章,发现大家还是蛮有兴趣对于源码这一块的。阅读的人数虽然不多,但是 200 多次阅读,还是阔以的!并且,也有同学指出了文章存在的不足,就是没有分析 Proxy 是如何配合 Effect 实现响应式的原理,即…
Vue3 中 compile 和 runtime 结合的 patch 过程 | 源码解读
在上一篇文章中,我们分析了在编译过程静态节点的提升。并且,在文章的结尾也说了,下一篇文章将会介绍 patch 过程。 说起「Vue3」的 patch 过程,其中最为津津乐道的就是靶向更新。靶向更新,顾名思义,即更新的过程是带有目标性的、直接性的。而,这也是和静态节点提升一样,是…
Babel 是如何转换 async/await 的?
一切的一切都要从regeneratorRuntime is not defined报错开始说起,在我们使用 es7 语法async/await的时候,常常会利用 babel 进行兼容处理,在 babel 处理的过程中,如果useBuiltIns(useBuiltIns 是配置 …
css动画之360首页四字移动动画
点这儿查看效果~ 无意中打开了360首页,想找找有什么优秀的网站(比如7k7k、4399小游戏之类的)。咳咳~~~ 突然看到一个好看的玩意: 从事前端之后会有两个毛病,一个是编辑完一句话之后习惯ctr
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2020-05-18