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three.js性能优化
参考:火辣辣前端博客 three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。在使用的时候,虽然three.js做了优化,但是在使用不恰当的代码,也会产生性能损耗。
WebGL 渲染引擎 优化方向
https://zhuanlan.zhihu.com/p/154425898 优化方向 加载性能优化 模型压缩 gzip gltf draco 贴图压缩 分包流式加载 使用 CDN 使用 indexe
🔥【万字】透过分析 webpack 面试题,构建 webpack5.x 知识体系
1. 基础 -- 会配置 2. 进阶 -- 能优化 3. 深入 -- 懂原理 一层层晋级打怪 🦖 ,解答不同深度的 Webpack 面试题问题 🤓
Mapbox GL JS简析
MapboxGLJS 简介 Mapbox 公司成立于 2010 年,创立目标是为 Google Map 提供一个替代方案。在当时,Google Map 地图几乎垄断了所有线上地图业务,但是在 Goog
基于 mapbox 离线地图解决方案
为满足内网环境下提供数据可视化地图,首先需要解决地图瓦片服务本地化部署,其次在有限条件下尽可能丰富的展现地图可视化效果。以此为前提,选择了 mapbox 的一整套解决方案。 在描述具体方案之前,先简单介绍一下地图相关知识。 GCJ-02(高德、腾讯):即火星坐标系,WGS84坐…
关于现代包管理器的深度思考——为什么现在我更推荐 pnpm 而不是 npm/yarn?
这篇文章给大家分享一个业内一款出色的包管理器——pnpm。目前 GitHub 已经有 star 9.8k,现在已经相对成熟且稳定了。它由 npm/yarn 衍生而来,但却解决了 npm/yarn 内部潜在的 bug,并且极大了地优化了性能,扩展了使用场景。下面是本文的思维导图:…
一文搞懂Object.defineProperty和Proxy,Vue3.0为什么采用Proxy?
前言 前几天面试的时候,面试官问到了这个问题,感觉自己答的不是特别好,在这里整理一下~ 文章篇幅会比较长,但是看完一定会收获满满~希望你坚持看下去呀~
再见了,字节跳动
昨天,是我在字节的最后一天。 去年入职的时候,我就在想,自己会在字节待多久,一年?还是两年?毕竟“字节一年,人间三年”。现在答案揭晓了,一年零两个月。不过还好,超过了七个月的“平均在职时间”。
🧨大过年的,给熊孩子整一本妙趣横生的游戏书吧
PK创意闹新春,我正在参加「春节创意投稿大赛」,详情请看:春节创意投稿大赛 前言 买年货、包饺子、剪窗花、贴春联、穿新衣、放烟花、看春晚、逛庙会... 极具仪式感的过年习俗里 藏着人们最温暖的春节记忆
Three.js 的 3D 粒子动画:群星送福,春节快乐
”粒子动画“ 这个词大家可能经常听到,那什么是粒子动画呢? 粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。 粒子动画不是指物体本身的动画,而是
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