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DDD之理解复杂度、尊重复杂度、掌控复杂度
如果“复杂度”是一个有刻度的尺子,那么我认为,**复杂度越高,软件成本越高**。而我的软件设计决策的所有依据,都构建在这个起点。如果我们期望**降低软件成本**,那么就意味着,我们需要**降低软件的复
懂了这个道理,人月神话不再是神话!
在我们实践DDD的过程中,我们意识到,在“代码编写”环节,我们可以非常灵活地调配人力资源,哪怕是被临时调入项目的开发人员,也可以高效地按照设计完成代码的编写,这其中的损耗几乎可以忽略不记。
解决DDD最大难题-如何划分领域
有创建xxx的需求,即存在一个领域,只是说我们经过思考,某些领域合并进去是比较确定复杂度是可以掌控的,那么我们才做出了合并领域的决定。所以,与其说这是如何划分领域,不如说,这是思考什么时候合并领域
反DDD模式之“复用”
在软件开发过程中,“复用接口(webapi)”、“复用服务(service)”是非常常见的现象,今天我们就来深度探讨一下“复用”和DDD之间的关系,打开一个不同的视角。
反DDD模式之关系型数据库
如果你期望尽快地走进DDD的世界,那么在分析需求和设计模型时,一定要尽可能先忘记关系数据库和三范式的存在,哪怕你要应用三范式,也应该仅仅将它应用在你的模型的内部,千万不要用它来表达“聚合”之间的关系,
欢迎加入d3shop,一个DDD实战项目
背景 整个《老肖的领域驱动设计之路》系列关于认知的核心部分已经基本闭环,接下来,我将通过一个实战项目来带着大家一起体验从需求到设计,再到实现的过程。
图穷匕见-所有反DDD模式都是垃圾
如果你的软件设计思维,没有围绕着“明确和维护边界”来开展,那么大概率是错误的价值判断思路,系统的复杂度大概率也很难被掌控,而具象化出来的现象,就是我们常说的“迭代不动了”。
主观与客观,破除DDD凭经验魔咒
一千个人眼中有一千个哈姆雷特。在软件工程领域,也有著名的关于如何做好软件设计的观点:“凭经验”。今天通过几分钟的篇幅,呈现我的理解,尝试破除凭经验的魔咒。
学习真DDD的最佳路径
本文书接上回《DDD是软件工程的第一性原理?》,关注公众号(老肖想当外语大佬)获取信息: 最新文章更新; DDD框架源码(.NET、Java双平台); 加群畅聊,建模分析、技术实现交流; 视频和直播在
DDD是软件工程的第一性原理?
本文书接上回《DDD建模后写代码的正确姿势》,关注公众号(老肖想当外语大佬)获取信息: 最新文章更新; DDD框架源码(.NET、Java双平台); 加群畅聊,建模分析、技术实现交流; 视频和直播在B
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