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Android手机投屏方案实现方式对比
今天的主要内容是介绍实现投屏的各种技术方式,主要介绍Miracast、scrcpy、以及Google cast的实现方式以及优缺点局限性。
Flutter快速开发一个框架搞定全部-GetX Scaffold (支持Flutter3.24.0)
GetXScaffold 快速开发脚手架在 GetX 框架和一些常用插件的基础上,构建了一套完整的快速开发模板。引入一个库即可快速支持移动端应用90%的开发工作。
Android 基于绘制缓冲的代码雨效果
前言 看过很多代码雨的前端实现,却很少看到过Android代码雨效果的实现,当然 open gl es的实现是有的。一个主要的原因是,在Android Canvas绘制时,很少有人考虑使用绘制缓冲,我
Android 闪烁描边效果
前言 先看下我们阔爱滴海绵宝宝,其原图是一张PNG图片,我们给宝宝加上描边效果,今天我们使用的是图片蒙版技术。 说到蒙版可能很多人想起PS抠图软件,Android上也一样,同一个大树上可能会长出两种果
HDR转SDR实践之旅(四)YUV转RGB矩阵推导
直接从网上复制的YUV转RGB公式往往都是错的会产生色差问题,本文从一名Android开发的角度讲解如何根据YUV的色域、位深、范围推导公式,争取让每个人都有一种焕然大悟的感觉
基于Getx的Flutter应用架构
Getx是Flutter中很强大的一个工具. 这里主要是讲解一下如何利用Getx的四大特性, 来帮我们架构解耦合, 并且刷新性能好的app.
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手记|Android 获取已配对蓝牙列表和已连接蓝牙名称
不瞒各位大佬,我想混个杯子,杯子被猫猫干碎了... 最近正好项目有蓝牙需求,折腾了小一会儿,特意记录一下~ 网上好多搜索到的文章没法用,尴尬死。。。或者就是 Java 版本,转 Kotlin 多少有
如果失业了,我们还能干啥?
这个事其实一直存在脑子的。为啥呢?因为我们听到太多了,太多了,35岁是个坎。事实上,找工作也是如此,很多行业都是有年龄限制的。找不到自己原来的行业的工作了。那就只有转行了。 对于我们这种菜鸟级别人
一不小心开源了一个Flutter快速开发模板
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