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Flutter从入门到寄几玩儿
毕竟前端出生,找(qi)到(shi)了(bing)感(mei)觉(ru)后(men),其实就是一个UI框架,只不过他的引擎基于C++,底层基于Skia渲染,DartVM虚拟机以及Text and so on... 2018年6月21日Google发布Flutter首个relea…
App 启动过程(含 Activity 启动过程) | 安卓 offer 收割基
这道题在曾经面试「菜鸟网络」中遇到过,不过当时只问了「Activity 启动过程」,这里对整个「App 启动过程」进行完整的源码分析,希望可以帮助到大家。 1. Launcher 捕获点击事件,其过程为 Launcher#onClick -> Launcher#onClickA…
App启动时间(翻译)
用户希望App启够足够快的开始启动,如果一个App启动时间过长,会令用户非常失望,并且可能会在play store中对App评价很低或者干脆卸载我们的App. 这篇文章主要是提供了一种能够优化我们App启动时间的方法。文章首先会描述我们App的启动过程,接下来会讨论一下我们应该…
Android播放器基础封装库PlayerBase
视频播放是我们开发中比较常见的场景。这两年关于视频方面的热度不断提升,可以说前两年是直播年,今年是小视频年,各种短视频应用铺天盖地。对于视频的业务场景也越来越丰富,功能也越来越多。对于我们开发来说播放相关组件的代码变得也越来越复杂,管理维护成本也越来越高,面对不断迭代的业务,我…
六款开源音乐播放器推荐
github 上开源的六款音乐播放器,从架构到动画特效,还有几款适用于 Android Auto,Android Wear,Android TV 等设备,希望有用。
Android关于沉浸式状态栏总结
一、前言 其实我是不打算写这篇文章的,为什么呢?因为关于沉浸式状态栏的文章太多了,随便google一下就能出来几十上百篇文章,当然这其中有写的好的,也有滥竽充数的。前面在公众号推出了Material Design 的系列文章,就有读者留言,希望出一篇关于沉浸式的文章。因此这篇文章…
一种巧妙的drawable.xml替代方案
如何维护(替换)drawable xml是android开发中一个老生常谈的话题。按照标准的Android布局开发模式,我们不得不为各种UI效果新建不同的xml文件进行描述,哪怕是简单的一个圆角。随着项目迭代,成百上千的xml连同那模棱两可的文件名,不仅让开发者复用或清理的成本…
简单好用的阴影库 ShadowLayout
在开发过程中常会遇见带阴影效果的控件,通过 SDK 提供的 CardView 和 android:elevation 可以实现,也可以通过 .9 图实现。但是使用这两种方法会有一些弊端,比如:不可以控制阴影颜色,如果使用 .9 图片过多,会增加 APK 安装文件的体积。针对以上…
那些年收藏的 Android 开源库集合 (UI 效果)
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