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2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
看了这篇Java 泛型通关指南,再也不怵满屏尖括号了
在前面介绍 Java 集合框架里的各种容器的时候,我们已经接触到泛型了,那时我们对泛型的简单理解是,类似这样 ArrayList 声明一个 ArrayList 实例,就给它做了个类型限制,让能让它其中
Kotlin协程之Flow使用
万字长文讲解kotlin协程的Flow使用,从基础使用,flow的异常处理,以及实现原理细节。常用操作符:map、filter、zip、Combine、drop等等,以及使用过程中我们需要注意的地方。
聊一聊关于Glide在面试中的那些事
今天填完离职表,帮着公司面试几个帮着填坑的同行,聊着聊着就聊到了Glide,信誓旦旦的和我说,这块很熟悉,之前在掘金社区里,看过一个叫蓝师傅写的这块的文章,基本细节都掌握😏。(一副胜利在望的表情,好吧,正巧我也看过,咱们就问一问看的仔细情况) 2. 来简单介绍下Glide的缓…
Glide库里,藏了一套你心心念念的GIF压缩工具集
许多开发者不知道的是,实际上,已经有一套现成的GIF图像压缩工具集,就内置在你集成的Glide图片加载框架之中。
“雪糕刺客”你听说过,Bitmap这个“内存刺客”你也要小心(上)~
在Android中,有这么一个“内存刺客”,作为我们日常开发中经常接触的对象之一,却常常因为使用方式的不当,时不时地就给我们的内存来上一个背刺,甚至毫不留情地就给我们抛出个OOM,它,就是Bitmap
这10张图拿去,别再说学不会RecyclerView的缓存复用机制了!
作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是RecyclerView的缓存复用机制。
Glide,你为何如此优秀?
作为Android官方力荐的图片加载框架,Glide究竟优秀在哪些方面呢?其又是如何设计与实现的呢?
一个3年Android的找工作记录
本篇是一个3年 Android开发同学的找工作记录,无论是面试经历还是感受,希望也会对你会有所帮助 :)
Android主流三方库源码分析(三、深入理解Glide源码)
前两篇我们详细地分析了Android的网络底层框架OKHttp和封装框架Retrofit的核心源码,如果对OKHttp或Retrofit内部机制不了解的可以看看Android主流三方库源码分析(一、深入理解OKHttp源码)和Android主流三方库源码分析(二、深入理解Ret…
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2020-08-26