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性能优化——从浏览器输入url开始说起
优化:减少加载需要建立连接的次数,启用http1.1默认开启的keep-alive长连接,短连接就是每次请求都要重新建立TCP连接,请求完成断开TCP连接,长连接同一个客户端socket向同一socket的后续请求都复用同一个TCP连接。 针对以上两点,我们还是需要去做一些优化…
基于MVC思想实现一个简单的贪吃蛇小游戏
本案例中采用MVC模式开发,即:Model - View - Control 。 Model 与 View 都由 Control 来驱动。 中心思想:舞台是一个 30 * 30 的矩阵(二维数组),矩阵的索引边界是舞台的墙,矩阵上的成员用于标记食物和蛇的位置。对舞台矩阵进行对应…
用原生js+node实现基于WebSocket的聊天应用
基于webSocket的web通信应用(兼容移动端),后台使用node+express搭建基础http服务,使用socket.io搭建通讯层的ws服务。实现了全部成员的群聊、针对某一成员的私聊以及新消息提示等一些常用功能。前端用原生js编写实现了发送表情以及发送本地图片功能,…
从event loop到async await来了解事件循环机制
最初设计JS是用来在浏览器验证表单操控DOM元素的是一门脚本语言,如果js是多线程的那么两个线程同时对一个DOM元素进行了相互冲突的操作,那么浏览器的解析器是无法执行的。 如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。对于用户而言,阻…
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2019-06-28