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千万不要在方法上打断点!有大坑!
我上周遇到了一个莫名其妙的搞心态的问题,浪费了我好几个小时。 气死我了,拿这几个小时来敲(摸)代(摸)码(鱼)不香吗? 主要是最后问题的解决方式也让我特别的无语,越想越气,写篇文章
如何用策略模式,优化你代码里的的if-else?
最近有一个学妹在跟我沟通如何有效的去避免代码中一长串的if else判断或者switch条件判断?针对更多的回答就是合理的去使用设计来规避这个问题。 在设计模式中,可以使用工厂模式或者策略模式来处理这
高并发情况下你还在用Random生成随机数?
在代码中生成随机数,是一个非常常用的功能,并且JDK已经提供了一个现成的Random类来实现它,并且Random类是线程安全的。 不难看到,上面的方法中使用CAS操作更新seed,在大量线程竞争的场景下,这个CAS操作很可能失败,失败了就会重试,而这个重试又会消耗CPU运算,从…
我离职了
嗨,大家好,我是敖丙。 当大家看到这个视频或者文章的时候我想我应该已经离开老东家一段时间了,先对我身边的朋友和关心我的读者说一声抱歉,一直拖到现在才告诉你们这个消息。这大半年鸽了大家不少内容,没想到回归后最认真的一次更新居然是跟大家说离职的事情。 半年前我的粉丝疯狂增长,全网一…
10 个解放双手超实用在线工具,有些代码真的不用手写
在日常开发工作和自己学习跑demo的时候,往往都需要快速构建一个springboot基础工程。除了用IDEA开发工具构建,更多就是用Spring Initializr来生成,但用的时间长了发现,它也就仅仅只能帮我们引入一些必要的jar包,其他插件轮子还是得自己配置。 Aliyu…
9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码
最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。 废话不多说,先看看下面的代码。 PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay…
摸鱼的境界你真的不懂
1. 前言 前几天分享了IDEA的马里奥插件,收到了很多私信。但是胖哥感觉这种还不够爽,今天分享的摸鱼游戏插件才是真正的回味童年。 2. 真正的小霸王IDE 高能预警,小心使用,这个可是真的会触发上班打游戏的处罚,因为这是真正的在打游戏。 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我…
架构师的初级技能,选组件!(2020更新版)
2020年新版,对部分组件的描述进行了更新。19年文章参见 这里 。如果你在做选型方面的工作,或者想了解一些现在正在流行的技术,那么这篇文章正好适合你。 本篇内容涵盖14个方面,涉及上百个框架和工具。会有你喜欢的,大概也会有你所讨厌的家伙。这是我平常工作中打交道最多的工具,大小…
爱了!再来推荐5个Java项目开发快速开发脚手架。项目经验和私活都不愁了~
在上期《听说你要接私活?Guide连夜整理了5个开源免费的Java项目快速开发脚手架。》 Java快速开发脚手架推荐中,我一共推荐了下面这些项目。 综合来看好评度最高的是:Ruoyi,次之的是 pig,另外,有读者表示自己公司在用 Jeecg-boot ,但是开发过程中遇到了一…
技术总监手把手教我如何消除项目中丑陋的Try{}Catch{},获益匪浅
软件开发过程中,不可避免的是需要处理各种异常,就我自己来说,至少有一半以上的时间都是在处理各种异常情况,所以代码中就会出现大量的try {...} catch {...} finally {...} 代码块,不仅有大量的冗余代码,而且还影响代码的可读性。比较下面两张图,看看您现…
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2018-11-16