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iOS App 签名的原理
iOS 签名机制挺复杂,各种证书,Provisioning Profile,entitlements,CertificateSigningRequest,p12,AppID,概念一堆,也很容易出错,本文尝试从原理出发,一步步推出为什么会有这么多概念,希望能有助于理解 iOS Ap
一个 weex 编写的 App
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谈谈 ios 与. net 的 rsa、aes 交互加密解密的坑 (已附上 demo)
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iOS 增强现实教程:基于位置定位
增强现实是一种很酷的流行技术,你可以通过特定设备(比如 iPhone 摄像头或者微软的 Hololens)来观察世界,这个设备会在真实世界的画面上叠加额外的信息。
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内存泄漏问题一直是项目开发中的一大问题,本文力求帮助从事过一段时间工作的 iOS 开发者快速寻找 App 中的内存泄漏问题。
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iOS 从源码深入探究weak的实现 | 掘金技术征文
关于weak的知识我就不再多说,直接开始我们的源码分析之旅 __weak id __week obj1 = obj;编译器的模拟代码 id obj1; obj1 = 0; objc_storeWeak(&obj1, obj); objc_storeWeak(&obj1, 0);…
iOS 性能优化总结
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SGPlayer 原理详解 - 图解 VR、RTMP 播放器原理。
SGPlayer 是一款基于 AVPlayer、FFmpeg 的媒体资源播放器框架。支持全景视频,RTMP、RTSP 等直播流;同时支持 iOS、macOS、tvOS 三个平台。本文将采用图解 + 说明的方式把关键模块的实现原理介绍给大家。
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2016-11-19