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爱奇艺发布《互动视频广告白皮书》 互动视频首次应用至广告
近日,爱奇艺对外发布了《互动视频广告白皮书》(以下简称“白皮书”),规范并提供互动视频广告创作指南,旨在帮助品牌方打造更强沉浸感、参与感的互动视频广告。此前爱奇艺以《中国新说唱》2019为内容基础,利用互动视频平台(IVP)制作出行业首支互动视频广告已经在该节目第八期中上线,这是...
Gradle 提速:每天为你省下一杯喝咖啡的时间
作为一名 Android 开发同学,当你的工程和代码达到一定规模的时候,相信你一定遇到过编译速度过慢的问题。比如: 对于程序猿,时间尤其宝贵,当你修改完一个 BUG 或者想验证一个功能时,却因为编译速度过慢而不得不打断你的思路,也会严重影响你的开发效率。 正所谓,磨刀不误砍柴工…
Android增量更新
首先需要明确,Android增量更新与热修复是不同的技术概念。 热修复一般是用于当已经发布的app有Bug需要修复的时候,开发者修改代码并发布补丁,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新,主流方案有Tinker、AndFix等。 而增量更新的目的是为了减少更新app所需要下…
Android Binder 机制原理(史上最强理解,没有之一)
Binder 是 Android 系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux 已经拥有的进程间通信 IPC 手段包括 (Internet Process Connection): 管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace)、插口(Socket)、报文队列(Message)、共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore)。本文详细介绍 Binder 作为 Android 主要 IPC 方式的优势。
移动端属性动画低代码方案
移动端项目开发中属性动画大家都很熟悉,但一次次的编写几乎重复代码的你是否感觉很枯燥?是否觉得对自身技术没有提高?本文提供一种移动端属性动画低代码方案供大家参考,欢迎一起讨论!
Android技能树 — 网络小结(4)之socket/websocket/webservice
介于自己的网络方面知识烂的一塌糊涂,所以准备写相关网络的文章,但是考虑全部写在一篇太长了,所以分开写,希望大家能仔细看,最好可以指出我的错误,让我也能纠正。 2.讲解相关网络的重要知识点,比如很多人都听过相关网络方面的名词,但是仅限于听过而已,什么tcp ,udp ,socke…
Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础) | 掘金技术征文
在如今的 Flutter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。 本系列将完整讲述:如何入门 Flutter 开发,如何快速从 0 开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter,提供 Flutter 的开…
Gradle核心思想(一)为什么现在要用Gradle?
又要开启一个新系列了,这个系列我们来学习Gradle,它是一个基于JVM的新一代构建工具,关于Gradle完全可以写一本书,这个系列会针对Android开发来对Gradle的知识进行精简讲解。Gradle目前已经应用于多个Android开发的技术体系中,比如构建系统、插件化、热…
Android—adb命令大结局
不是什么高深的技术,是一些工作的积累,提高工作效率。
RxJava 响应式编程 | RxJava 的实际应用示范
在这篇文章中,我们会先分析一下 RxJava2 中的 Subject;然后,我们会使用 Subject 制作一个类似于 EventBus 的全局的通信工具。 Subject 可以同时代表 Observer 和 Observable,允许从数据源中多次发送结果给多个观察者。除了 …
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