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1月21日 打卡day9
前段工程化就是利用已有的工具和技术,去实现开发效率的提高,将项目实现现代化,即模块化、组件化、规范化和标准化。
而前端工程化是前端基础向资深前端迈进不可或缺的一步,能够独当一面管理完成一个项目。范围很广,小到给代码注释。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day8
这个功能实现的流程主要是以下:用canvas实现文本元素的等宽高,再获取文本的前后节点,以及中间内容的节点……,用它能够够实现像阅读文章时,对某段内容在线编辑其对应的划词评论功能赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day7
webRTC可以用来实现像虚拟背景这样的功能,它大致是一种能实现点对点的,数据传输的东西,例如不需要第三方软件去实现的音频流或视频流的传输。赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day6
抓包就是在数据传输过程中,对数据进行的操作,例如截取。这种数据传输是在服务器端和客户端双向传输的,需要一个中间人进程去实现。另外抓包设计到计算机网络的知识,还有像抓包利用了http原理,和https原理。一个知识点是数据在网络中传输的最小单位是帧,而抓包就是去处理这些帧。
whistle工具就是文章推荐的抓包工具。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day5
这是篇讲了11个代码工具的文章 ,例如如何获取距离下一个生日的天数、初始化数组等等,我以为是相关网站的工具平台,不过却是代码写的一些解决问题的方法。
让我印象比较深的是rgb转16进制的工具,语句也简洁,也可以通过toString方法转16进制
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1月15日 打卡day3
作为一个前端基础的小白,我也听说过promise和async这些异步处理和承诺,就是js不是有同步处理的和异步处理的内容吗,先将执行完同步处理的,再将异步处理栈的内容执行,就是一个循环
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1月14日 打卡day3
这篇文章主要讲了关于monorepo的概念、弊端、效益,以及和传统的项目管理方式的比较,有哪些优缺点。我认为monorepo是一种项目管理方式,就是将多个项目放在一个仓库 有利于提高代码复用,工作量的一致,如果项目中哪里有了变动,也可以及时地发觉,同时有利于团队的协作,提升效率。
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1月13日 打卡day2
看完了这些实用工具和网站,虽然现在还是作为前端小白,对这些还并不需要用到,不过还是收藏一番。
我印象比较深刻的是,多平台测试这个网站,听说项目上线前花很多时间有时候是为了兼容不同设备,进而需要花更多的时间做调试。也是挺无奈的,设备多,但是项目主体已经搞定,却也得为兼容下功夫。展开赞过评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月12日打卡day1
这是我在掘金上面,接触到的第一篇关于用js做图片的拖拽效果的文章。
里面讲接了一下在鼠标点击时用keymouse,并将图片抓取出来,调整了下位置,并用opacity调整原来图片的透明度完成点击图片时原图片隐藏的效果。并添加了移动图片会有放大的效果。展开赞过评论1