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Chris_Hsu
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现为前端 Web 以及 nodejs 开发者,曾有2年 Java 开发经验,1年 H5 游戏开发经验
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12道vue高频原理面试题,你能答出几道?
1. Vue 响应式原理 Dep : 用于收集当前响应式对象的依赖关系,每个响应式对象包括子对象都拥有一个 Dep 实例(里面 subs 是 Watcher 实例数组),当数据有变更时,会通过 dep.notify()通知各个 watcher。 watcher 中实例化了 de…
将 React 渲染到嵌入式液晶屏
我们都知道,React 最大的卖点之一,就是 Learn once, write anywhere 的通用性。但如何才能在浏览器之外,甚至在 Node.js 之外,用 React 渲染 UI 呢?本文将带你用 React 直通嵌入式驱动层,让现代前端技术与古老的硬件无缝结合。 …
React Concurrent 模式抢先预览上篇: Suspense the world
2019.10.24, 在 React Conf 2019 首日, React 官方正式发布了关于 Concurrent 模式的第一个早期社区预览文档, 正式和 React 的大众开发者见面, 令人兴奋。 跟去年的 React Hooks 一样, 尽管 Concurrent 还…
剖析React内部运行机制-「译」React Fiber 架构
React Fiber是React核心算法的持续再实现,这是React团队两年多研究的成果。 React Fiber的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。 其他关键功能包括暂停、中止或重启更新工作的…
[译] 为什么 React Suspense 将会逆转 Web 应用开发的游戏规则 ?
在本篇文章中,我不想太深入解释有关 React Suspense 的实现细节和它内部的工作原理,因为已经有很多优秀的博客文章、视频和讨论做过这些事情了。相反,我更愿意把重点放在 Suspense 将会如何影响在应用开发时我们对加载状态和架构应用的思考。 鉴于有些人可能没有听说过…
前端代码质量-圈复杂度原理和实践
1. 导读 重构一个项目还不如新开发一个项目... 这代码是谁写的,我真想... 针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度 重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。 2. 圈复杂度 圈复…
帮你揭开函数式编程的底层面纱——喜提国庆buff
祝:我和我的祖国,当然还有各位小伙伴,国庆快乐哈!国庆 buff 加持, bug 退散。 如今我再看这篇文章的时候,发现有些观点并不深入,没有那种直接本质的穿透感。于是,我想重新对函数式编程的理论篇进行一次高纬度的概括。 在本文中,我将通过背景加提问的方式,对函数式编程的本质、…
如何写出一个惊艳面试官的深拷贝?
最近经常看到很多JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多JavaScript Api的手写实现。 里面的题目实现大多类似,而且说实话很多代码在我看来是非常简陋的,如果我作为面试官,看到这样的代码,在我心里是不会合格的,本篇文章我拿最简单的深拷贝来讲一讲。 本文由浅…
前端物料市场建设
我在上一篇的文章大BU级别的"前后端分离"实践中提出了我们当前的前端团队中存在一些问题以及解决思路,并且在其中详细地写出了统一视图服务的实现思路和收益。这篇文章主要写关于前端迭代及上下游协作效率我们是如何解决的。 团队负责的业务越来越读,如何提高资源、组件及代码的复用率,提升整…
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