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我十几个项目都是这套Flutter 快速开发框架,今天开源了,从此你只用关心业务了
不知道你有没有过这种“既视感”:每次开一个新 Flutter 项目,都得把那一套“祖传代码”再复制粘贴一遍。 配网络请求 Dio、设路由、封装几个通用 Widget、搞个状态管理……一套流程下来,半天
花式封装:Kotlin+协程+Flow+Retrofit+OkHttp +Repository,倾囊相授,彻底减少模版代码进阶之路
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2024 Google I/O 宣布正式支持 Kotlin Multiplatform ,那 KMP 是什么?它的未来在哪里?
基于最近一直有人和我提 KMP ,那就简单聊聊。 2024 Google I/O 正式官宣了支持 KMP ,而一般意义上的 KMP 指的就是 Kotlin Multiplatform ,它是 Goog
一文道尽移动端跨平台技术演进之路
移动端高速发展的这些年,伴随着企业对研发效率、动态能力的诉求不断增加,跨平台技术也如雨后春笋层出不穷。那么,在这篇文章中将向大家分享移动端跨平台技术演进之路。首先我们看为什么需要跨平台技术? 一方面伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将业务快速落地、快速试错,…
【一看就懂】常见的八种设计模式
此篇为常见的面试常问到的设计模式篇,单例模式、工厂设计模式,包括工厂方法模式和抽象工厂模式、建造者模式、适配器设计模式,包括类适配器模式和对象适配器模式、接口的适配器模式、装饰模式、策略模式、代理模式
Android动态权限详解
1. 什么是动态权限 去年底,上级主管部门为加强国内Android应用隐私管理,出台了一系列规定,我们的App也做了相应的修改。主要一条修改为,隐私提示与权限获取顺序。修改测试过程中,发觉部分同学对Android权限相关知识和历史并不了解,就此疫情期间忙里偷闲,整理些东西供参阅…
这一回 ,把 G1 回收器的特性聊通透
👈👈👈 欢迎点赞收藏关注哟 一. 前言 本来是一篇面试文 ,归纳些要点就完事,但是 G1 回收器学起来太有意思了,所以单独拉一篇出来聊一聊 G1 回收器的特性。 这个回收器区别之前的回收器确实有独特的
2024年Android项目开发模板开源与相关介绍
本 Demo 基于 gradle 8.0+ 实现,compileSdk 为 34,targetSdk 为 33 ,使用 gradle.kts 做配置,用 Kotlin 封装,使用较为流行的组件化与路由
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
反射为什么慢?
1. 背景 今天刷到一篇文章,标题是反射为什么慢,一下子懵逼了,确实没想过这个问题;盲猜了一下是由于反射实际上是做了一个代理的动作,导致执行的效率是小于直接实体类去调用方法的。 2. 文章给出的解释
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