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大家好,我是dan,曾是一名前端工程师。

去年,因为公司业务调整,我被裁员了。那段时间真的很迷茫,感觉自己所有技能都突然没用武之地。每天问自己:“前端被裁员后,我还能做什么?”

经过几个月的思考和尝试,我一直在寻找一个既能发挥自己前端技术,又能快速落地的方向。

灵感来源:一次朋友聚餐

有一次,我和朋友吃饭闲聊,才发现一个机会:小游戏上架后,可以通过广告和流量获取收入。

这一刻,我意识到,这不仅是一个赚钱的机会,更可以结合我的技术经验,做一个系统化的项目——从游戏搭建、上架到用户体验的完整流程都可以实现。

我的项目实践

于是,我开始开发自己的小游戏项目,结合前端开发经验,我做了以下尝试:

游戏开发与优化
简单休闲的小游戏玩法设计,注重操作流畅和界面体验,让新手玩家也能轻松上手。

上架体验
我的小游戏上架了 抖音小游戏 和 微信小游戏,通过平台的规则实现基本玩法和功能落地。

广告与数据体验
在游戏中尝试了不同的广告接入和数据反馈机制,观察用户行为,优化游戏关卡和互动体验。

这些实践让我意识到,前端技能不仅可以搭建产品,更能帮助快速迭代和优化用户体验。

推广与运营经验

在推广过程中,我尝试了几种方式:

社群分享
在 QQ 群、小红书、B站等社区分享玩法和经验,而不是直接贴链接,让用户了解游戏的核心玩法。

内容分享
以“前端被裁员后如何创业做小游戏”的经历为主题,写文章和笔记,总结经验和技术实现,让读者觉得有价值。

数据优化
根据用户的试玩反馈,调整游戏的操作流畅性、界面设计和广告展示方式,让用户体验更好。

这些方法帮助我不断优化项目,也让我在创业过程中积累了宝贵的经验。

我的感悟

机会来源于观察与实践
一次朋友聚餐让我意识到小游戏广告变现的可能性,从而明确创业方向。

技术与商业结合
前端能力让我能快速搭建项目,但真正让用户持续体验和参与,依赖于产品设计和运营思路。

经验分享比硬推广更有效
给别人价值,用户会主动交流,这比直接宣传更自然、可持续。

🎮 如果你也对小游戏开发或创业感兴趣:

欢迎留言交流,我可以分享我在小游戏开发、上架体验和推广策略上的实践经验

希望和大家一起探讨游戏设计、用户体验和数据优化的方法

这条创业路才刚刚开始,我也在不断学习和迭代,希望能和更多对小游戏创业感兴趣的朋友交流想法。
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快到年底了,发个相亲贴,有缘的来 #相亲贴
dandan于2024-02-02 21:26发布的图片
dandan于2024-02-02 21:26发布的图片
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