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Derek_Smart
高级挖坑工程师
·
1年前
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解读TransactionSynchronizationAdapter并封装对应工具类
`TransactionSynchronizationAdapter` 实现了 `TransactionSynchronization` 接口,提供了一种方便的方式来使用事...
18
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CUGGZ
🏆公众号:前端充电宝
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5年前
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「2021」高频前端面试题汇总之HTML篇
2021 高频前端面试题汇总之HTML篇,前端面试题汇总系列文章的HTML篇,长期更新,欢迎收藏、点赞!...
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dragonir
computer programmer
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3年前
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Three.js 进阶之旅:Shader着色器入门
本文内容主要包括了解什么是着色器、为什么要使用着色器、GLSL 语言的基本语法规则、理解顶点着色器、片元着色器、掌握Attributes、Varyings、Uniforms...
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聪聪正在递归下降
web 前端开发 @ByteDance
·
2年前
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[译]深度解析Webpack的SplitChunksPlugin(万字预警)
本文将为你介绍 webpack 生态系统中最常用的插件之一 —— SplitChunksPlugin。...
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Spurs蒋
基础架构-中间件
·
3年前
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【ElasticSearch】ES性能优化实践(JVM调优+ES调优)
对公司的 ELK 日志系统做过性能优化,也对 SkyWalking 使用的 ES 存储进行过性能优化,在此做一些总结。本篇主要是讲 ES 在 ELK 架构中作为日志存储时的...
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whoops本尊
golang后端开发
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3年前
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基于Docker搭建Prometheus+Grafana
本文已参与[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 安装运行Prometheus(docker版) Grafana是一个开源的功能丰富的数据可视化平台,通常用于时序数据的...
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耗子会飞
1年前
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小白学习基于docker部署jmeter+influxdb+grafana,搭建实时可视化压测监控平台
前言 为什么要搭建这个平台? 先 jmeter 是一个优秀的开源性能测试工具,它非常通用,多数公司的压测方案都会选择该工具。但是 jmeter 自带的聚合报告有很明显的缺陷...
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苏三说技术
公众号 @苏三说技术|susan.net.cn
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4年前
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我用kafka两年踩过的一些非比寻常的坑
我的上家公司是做餐饮系统的,每天中午和晚上用餐高峰期,系统的并发量不容小觑。为了保险起见,公司规定各部门都要在吃饭的时间轮流值班,防止出现线上问题时能够及时处理。 我当时在...
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七分小熊猫
前端开发 @重庆某公司
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1年前
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我使用 vue3 + WebAssembly 做了个文件校验网站,性能提升600%
探索下使用Vue3+Rust+WebAssembly+WebWorker实现一个高性能文件校验网站。...
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夜琛白
2年前
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使用双token实现无感刷新,前后端详细代码(有代码地址)
前言 近期写的一个项目使用双token实现无感刷新。最后做了一些总结,本文详细介绍了实现流程,前后端详细代码。前端使用了Vue3+Vite,主要是axios封装,服务端使用...
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滴滴前端技术
@滴滴出行
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5年前
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Webpack 中 enhanced-resolve 路径解析流程详解
webpack 使用 enhanced-resolve 进行路径解析。它的作用类似于一个异步的 require.resolve 方法,将 require / import ...
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白边
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瓜牛
7年前
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详解 xml 文件头部的 xmlns:xsi - CSDN博客
Maven是一个java开发人员很难绕过的构建工具,因为有众多的开源项目都使用Maven作为其构建工具。而阅读maven中的pom文件,是了解一个项目依赖关系和构建方式的重...
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fuzhenn
@MapTalks
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8年前
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一篇文章弄懂THREE.js中的各种矩阵关系
这两天正在重新实现maptalks.js的三维变换逻辑, 需要从底层重新实现一遍三维投影转换的算法。 好在三维投影算法已有很成熟的实现范式, 我选择了THREE.js作为参...
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神仙朱
前端技服人员 @哎
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6年前
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【Vue原理】VNode - 源码版
首先,第一个问题已经很烂了,网上有很多相关的内容,为了内容的完整性,所以也放上来哈哈。 VNode 表示 虚拟节点 Virtual DOM,为什么叫虚拟节点呢,因为不是真的...
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hola222
前端
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2年前
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Three.js绘制3d地图轮廓高亮和渐变柱状图
利用three.js实现3d地图绘制,技术点包括根据geoJson绘制区块、相机自适应大小、墨卡托坐标转换、svg实现地图轮廓描边高亮、光柱渐变效果、区块UV纹理映射、底座...
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不加糖435
web前端开发
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2年前
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Threejs02 - 贴图、阴影和灯光
在Three.js中,有几种不同类型的贴图可以应用于模型表面,如透明度贴图、金属贴图和法线贴图等。还可以通过设置光源的属性来启用阴影投射,并使用特定的材质属性来实现物体表面...
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chonglingliu
移动端开发 @Yandex
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2年前
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Three.js纹理贴图
纹理是一种图像或图像数据,用于为物体的材质提供颜色、纹理、法线、位移等信息,从而实现更加逼真的渲染结果。...
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群妙
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阿里云云栖号
技术 @阿里云计算有限公司
·
3年前
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基于 Observable 构建前端防腐策略
简介:To B 业务的生命周期与迭代通常会持续多年,随着产品的迭代与演进,以接口调用为核心的前后端关系会变得非常复杂。在多年迭代后,接口的任何一处修改都可能给产品带来难以预...
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2022-05-27